Margaret Qualley fue elegida para Death Stranding por su participación en un comercial de KENZO
Hideo Kojima, creador de Death Stranding y la saga Metal Gear Solid, reveló recientemente en redes sociales una curiosa anécdota sobre cómo eligió a Margaret Qualley para interpretar a Mama y Lockne en Death Stranding.
Según explicó en su cuenta oficial de X (Twitter), Kojima quedó cautivado por el talento y expresividad de Qualley en un video publicitario de la marca KENZO, lo cual fue suficiente para ofrecerle el papel en su juego más ambicioso.
El video que captó la atención de Kojima
El comercial en cuestión fue lanzado en 2016, y muestra a Margaret Qualley en una ceremonia elegante, donde su personaje, aparentemente aburrido, se deja llevar por una explosión de energía. De pronto, comienza una coreografía frenética y emocional, recorriendo el edificio con expresiones faciales intensas y movimientos impredecibles.
Puedes ver el video completo aquí:
Este anuncio fue rescatado por el usuario de X @zombietecho, cuyo post se volvió viral. Entre los miles de visualizaciones, el propio Kojima lo comentó:
“Vi este video y le ofrecí el papel de Mama (Lockne) en Death Stranding.” — @HIDEO_KOJIMA_EN
Margaret Qualley en Death Stranding y más allá
En Death Stranding, Margaret Qualley interpretó a dos personajes clave: Mama y su hermana Lockne, roles que exigían tanto carga emocional como presencia física, algo que la actriz supo transmitir con naturalidad.
Además de su trabajo con Kojima, Qualley también destacó en 2019 por su papel en Once Upon a Time in Hollywood de Quentin Tarantino, consolidando su estatus como una actriz en ascenso con gran versatilidad.
¿Regresará Margaret Qualley para Death Stranding 2?
Aunque no se ha confirmado oficialmente su regreso en Death Stranding 2, los fans esperan volver a ver a Qualley en alguna forma dentro del universo creado por Kojima. El director ya ha demostrado que sus elecciones de casting son poco convencionales y, a menudo, basadas en intuiciones artísticas más que en audiciones formales.
Este caso reafirma que para llamar la atención de Hideo Kojima, no hace falta seguir los caminos tradicionales. Un momento de creatividad en un video puede abrir las puertas a uno de los proyectos más enigmáticos de la industria.
Recuerda que puedes encontrar más noticias de videojuegos en nuestro sitio web, además, te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales: Facebook y Twitter (actualmente llamado X), incluido en Google News.