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Requisitos de PC para Death Stranding 2 revelados: ¿Tu PC los cumple?

Requisitos PC Death Stranding 2: desde GTX 1660 hasta RTX 4080 — ¿tu PC podrá con DLSS 4, Pico y pantalla ultrawide?

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
24 febrero, 2026
en PC, PlayStation 5, Tecnología, Videojuegos
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requisitos PC Death Stranding 2

requisitos PC Death Stranding 2

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PlayStation y Nixxes revelaron los requisitos de PC para Death Stranding 2 a menos de un mes del lanzamiento en PC, confirmando novedades técnicas, opciones de escalado y una fecha de estreno prevista para el 19 de marzo de 2026.

Requisitos de PC para Death Stranding 2: Tecnologías, presets y soporte de pantalla

La versión para ordenador, desarrollada por Nixxes en colaboración con Kojima Productions, incluye múltiples presets gráficos —desde portátil hasta muy alto— y permite utilizar herramientas de upscaling y generación de frames como NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 y Intel XESS 2. Además, incorpora la opción Pico (Progressive Image Compositor), la misma tecnología de escalado usada en la versión de PS5 dentro del motor Decima.

Entre las opciones disponibles también figuran Dynamic Resolution Scaling y Native AA, así como soporte para monitores ultrawide en formatos 21:9, 32:9 y 16:9. El preset portátil está pensado para dispositivos handheld y se ha destacado que la opción 21:9 llegará también a la versión de PS5 el mismo día del lanzamiento en PC.

Especificaciones mínimas, medias, altas y muy altas

A continuación se detallan las configuraciones publicadas por los desarrolladores con el rendimiento promedio esperado en cada caso.

Especificación baja (Low) — Rendimiento promedio: 1080p @ 30 FPS

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB.
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100. RAM: 16GB.
  • SO: Windows 10/11 (versión 1909 o superior).
  • Almacenamiento: 150GB SSD.

Especificación media (Medium) — Rendimiento promedio: 1080p @ 60 FPS.

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB / AMD Radeon RX 6600.
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600.
  • RAM: 16GB.
  • SO: Windows 10/11 (versión 1909 o superior).
  • Almacenamiento: 150GB SSD.

Especificación alta (High) — Recomendado — Rendimiento promedio: 1440p @ 60 FPS.

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800.
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X.
  • RAM: 16GB.
  • SO: Windows 10/11 (versión 1909 o superior).
  • Almacenamiento: 150GB SSD.

Especificación muy alta (Very High) — Rendimiento promedio: 4K @ 60 FPS.

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT.
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X.
  • RAM: 16GB.
  • SO: Windows 10/11 (versión 1909 o superior).
  • Almacenamiento: 150GB SSD.

Los jugadores podrán alternar entre los distintos presets y combinar las tecnologías de escalado según su hardware. La inclusión de DLSS 4, FSR 4, XESS 2 y Pico busca ofrecer margen de rendimiento para quienes quieran priorizar resolución o tasa de frames.

Por último, además del anuncio técnico, Hideo Kojima comentó en el marco de las presentaciones que estuvo cerca de desarrollar un Metal Gear Solid en primera persona con Vince Zampella, dato que complementa las noticias alrededor del lanzamiento en PC de Death Stranding 2.


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Etiquetas: Death StrandingHideo KojimaKojima ProductionsNixxes SoftwarePC GamesPlayStationrequisitosSony Interactive Entertainment
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