Death Stranding 2 para PC aterriza mañana, 19 de marzo, con una versión para ordenadores que promete ampliar lo visto en consolas: nuevo contenido, mejoras técnicas y soporte para pantallas ultrapanorámicas, según el tráiler de lanzamiento y la información difundida por los estudios.
Características principales de Death Stranding 2 PC
La edición de PC incorpora varias opciones de escalado y rendimiento que buscan aprovechar el hardware moderno. Entre las mejoras anunciadas figuran la integración de DLSS, FSR y XeSS, así como la inclusión de generación de frames. Además, el port ofrecerá soporte para pantallas super-ultrawide (32:9), junto con el ya habitual soporte 21:9, y compatibilidad completa con las funciones del mando DualSense.
El trabajo en PC ha corrido de nuevo a cargo del estudio de porteo Nixxes, responsable de adaptar el juego para aprovechar GPUs y monitores de alta gama, además de añadir controles finos de rendimiento y opciones visuales.
Entre las novedades de contenido incluidas en esta actualización también se anunciaron nuevos modos y elementos de juego:
- «To the Wilder», un modo más difícil con «entornos despiadados llenos de enemigos mortales».
- «Trapped in a Strange Realm», una zona de entrenamiento en realidad virtual donde Sam puede obtener nuevo equipamiento de campo.
- La llegada de la criatura «Chiral Feline» a bordo del DHV Magellan y mejoras en el Photo Mode para capturarla.
Lanzamiento, tráiler y filtración en Steam
El estudio difundió un tráiler de lanzamiento que resume las principales novedades técnicas y de contenido; el vídeo se publicó poco antes del lanzamiento oficial para PC. Mira el tráiler oficial:
Además de las mejoras técnicas, se confirmó que varias de las nuevas adiciones estarán disponibles simultáneamente en la versión de PS5. Para profundizar en las características, el equipo remite a la nota oficial en el blog de PlayStation.
Horas antes del estreno, se registró una filtración: durante la preparación de los archivos para el lanzamiento en Steam se subieron por error archivos sin cifrar del juego completo, lo que permitió que algunos usuarios los descargaran y se compartieran versiones no autorizadas. Las plataformas y el equipo de publicación tomaron medidas para corregir el error tras detectarlo.
Recepción anticipada y contexto
La versión original para consolas recibió críticas que valoraron su evolución respecto al primer título; por ejemplo, Eurogamer describió la secuela como «tanto más como menos radical» en comparación con la entrega anterior. Con el estreno en PC, la comunidad de jugadores podrá evaluar cómo funcionan las opciones de escalado y la compatibilidad ultrapanorámica en distintos equipos.
Los interesados en jugar en PC deberán revisar los requisitos del sistema y configurar las opciones de escalado y generación de frames según su hardware para obtener el equilibrio deseado entre calidad visual y rendimiento.
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