Después de varios años del MOBA que reúne a los personajes de sus franquicias más importantes, Blizzard ha decidido dar cierre a los eventos enfocados al ámbito profesional de dicho deporte electrónico, el Heroes Globlal Championship y el Heroes of the Dorm.
A pesar de que muchos fanáticos y jugadores profesionales reprobaron esta decisión por parte de la compañía, se debe notar que, aun manteniendo una buena base de seguidores a lo largo de los años, el juego nunca fue capaz de alcanzar la popularidad de sus hermanos mayores: League of Legends y Dota 2.
Esta decisión viene a partir de la última edición del evento cumbre de la compañía: la BlizzCon 2018, la cual no tuvo la suficiente repercusión en la escena como en otras ediciones. Y dentro de este, el campeonato mundial de Heroes of the Storm, fue el que menos impacto generó.
Queda claro que, en el aspecto competitivo los campeonatos organizados por Riot Games y Valve Comporation, rompieron esquemas en el mundo del deporte electrónico. Estos magnos eventos, reunieron personalidades y jugadores de todo el globo, artistas de talla internacional y bolsas de premios tan grandes como el acontecimiento en sí.
Aunado a esto, una gran parte del equipo de desarrollo fue retirado del juego y enviado a otras áreas de la compañía, dejando al MOBA como última prioridad en la friolera de títulos de Blizzard Entertainment.
El futuro se vislumbra turbio para Heroes of the Storm, aunque en palabras de los desarrolladores no se dejará de lanzar nuevo contenido. Pero, aun así, la decisión de eliminar los torneos internacionales y el retirar gran parte del equipo de desarrollo, no auguran cosas alentadoras para este gran juego.
¿Podríamos estar cerca de ver el cierre de servidores del MOBA? ¿Qué opinas de esta decisión por parte de Blizzard? ¿Qué podrías proponer para reactivar el hype por este juego? Déjanos tu respuesta en los comentarios.