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Ya se conocen a los ganadores de la competencia Entel University Esports Chile 2021 en donde participaron más de 4000 estudiantes universitarios

Editorial Por Editorial
6 diciembre, 2021
en Esports, Fortnite, League of Legends, Playerunknown’s Battlegrounds
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La primera edición de Entel UNIVERSITY Esports Chile, que representó el desembarco de GGtech Entertainment en el país con una propuesta educativa que busca vincular a las universidades con los esports de manera productiva y saludable, llegó a su fin.

Más de 4000 estudiantes universitarios de 48 instituciones educativas privadas y públicas de todo Chile participaron de los torneos de League of Legends, Fortnite, Free Fire y PUBG Mobile que se organizaron en este split, con un prizepool total que alcanzó los USD 6.000 de premios en becas.

En las finales nacionales, que fueron transmitidas íntegramente en vivo por el canal de Twitch oficial de Entel UNIVERSITY Esports Chile, se consagraron como campeones la Universidad Andrés Bello en League of Legends, la Universidad Católica de Valparaíso en Fortnite y la Universidad Autónoma de Chile en Free Fire.

Sebastián Díaz Torres, campeón de Free Fire junto al equipo de la Universidad Autónoma de Chile, expresó:

Fue una experiencia súper buena, me divertí mucho durante las tres fases y sobre todo en la final, que fue la que viví más. Quiero agradecer a mi clan, mi grupo de amigos que siempre me apoyaron y a la gente de la universidad que me estuvo alentando en la transmisión. Estaba medio retirado, pero este torneo me motivó para volver a jugar y ganarlo, que fue lo que me propuse y logré. Me llamó la atención el vínculo entre la universidad y un juego como Free Fire, me gustó la posibilidad de representar a la UA y conectar con gente de mi edad. Voy a dar lo mejor de mí para conseguir el bicampeonato el próximo año.

La idea central del proyecto según comenta GGtech, es de trabajar en conjunto con las instituciones y sus comunidades educativas para fortalecer la escena de los esports universitarios. A este fin, en el transcurso de este primer split se firmaron convenios de cooperación con la Universidad Autónoma de Chile, la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, la Universidad Alberto Hurtado y la Universidad de Talca. Por otra parte, se dio el puntapié inicial para el programa de líderes universitarios que busca encontrar y ayudar a jóvenes comprometidos con el crecimiento de sus comunidades de esports.

Vinculando educación con esports, GGtech dio un paso más allá y organizó en conjunto con la Universidad Autónoma de Chile la conferencia «Los Esports en 5 Pasos», con el objetivo de transmitir los conocimientos y la experiencia de exponentes internacionales de la industria a los estudiantes universitarios, ofreciendo una aproximación multidisciplinaria al ecosistema de los esports en la región.

Desde el área comercial, GGtech Entertainment trabajó en conjunto durante todo este semestre con reconocidas marcas como Entel, Intel, Superdigital y Red Bull para potenciar este proyecto educativo y llevarlo a su máximo potencial.

Juan Diego García, LATAM Business Development Director at GGTECH Entertainment, expresó:

Fue un orgullo para GGTech poder darles la posibilidad a estudiantes de todo Chile de competir profesionalmente en un ámbito en crecimiento cómo son los Esports. Fue fundamental para lograrlo contar con partners institucionales como la Universidad Autónoma de Chile, la Universidad de Talca, la Universidad Alberto Hurtado y la Pontificia Universidad Católica de Valparaíso. Analizando los resultados de esta primera temporada estamos convencidos de que los esports pueden otorgarle a la educación universitaria un valor agregado.

Adicionalmente, Daniel Duclos, director del departamento de Deportes de la Pontificia Universidad Católica de Valparaiso, agregó:

Como PUCV de Chile, estamos muy contentos con el desempeño de nuestro estudiante Vicente Astudillo, ya que se coronó como campeón nacional del esport Fortnite. En general, estamos muy satisfechos con el trabajo que está desarrollando GGtech en nuestro país, y en específico en nuestra universidad, porque sin duda nos ha permitido transitar desde la oferta de deportes tradicionales y nos ha abierto un espacio de desarrollo de actividades para nuestros estudiantes que nosotros no teníamos contemplado. Esto nos ha permitido ofrecer también esta nueva cara de modernidad que un poco el COVID nos obligó a adoptar, y sin dudas estamos teniendo un tránsito exitoso. Esperamos seguir trabajando de la mano de Entel UNIVERSITY Esports Chile en el desarrollo de torneos y competencias virtuales para nuestra comunidad académica.

Presente en más de 17 países y 3 continentes, University Esports ofrece una nueva perspectiva en deportes electrónicos: los estudiantes forman equipos con sus compañeros y compiten en los títulos oficiales de liga para representar a su universidad en la arena nacional, por importantes premios en becas.

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Etiquetas: ChileEntel ChileGGTECHGGWPTwitchUniversity Esports
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