XDefiant, el shooter en primera persona de Ubisoft que buscaba competir en el saturado mercado de los juegos de disparos en línea, ha llegado oficialmente a su fin. Desde el pasado 3 de junio de 2025, los servidores del juego están desconectados de forma permanente, y con ello, se cierra un capítulo que muchos considerarían fugaz pero con buenas intenciones (XDefiant apaga).
Un adiós anticipado: Ubisoft desconecta XDefiant
Lanzado con altas expectativas pero sin lograr consolidar una comunidad fuerte, XDefiant tuvo una vida útil corta. Ya en diciembre de 2024, Ubisoft había anunciado que el juego sería cerrado definitivamente el 3 de junio de 2025, noticia que hoy se ha materializado. A pesar de sus mecánicas atractivas y su enfoque centrado en facciones inspiradas en franquicias de Ubisoft, el juego nunca logró alcanzar el impulso necesario para mantenerse.
XDefiant apaga: El mensaje del productor ejecutivo
Mark Rubin, productor ejecutivo del proyecto, compartió un emotivo mensaje en el que expresó su tristeza por el cierre:
“Este juego ha sido una pasión personal durante años. Aunque no todos los desafíos conducen a la victoria, estoy increíblemente orgulloso del equipo que dio vida a XDefiant. Cada desarrollador puso su corazón en este proyecto, y eso es algo digno de reconocimiento.”
Rubin también destacó que el juego no logró materializar su ecosistema competitivo ni mantener a los jugadores activos tras el lanzamiento, lo que aceleró su caída.
¿Qué falló con XDefiant?
Pese a tener un sistema de juego sólido y un enfoque basado en habilidades únicas por facción, XDefiant enfrentó varios problemas:
- Falta de un plan claro para el contenido competitivo o de esports.
- Cambios inconsistentes en el desarrollo.
- Una caída abrupta de jugadores poco después del lanzamiento.
Aunque algunos jugadores disfrutaron de su jugabilidad y del ritmo rápido del combate, el interés general del público simplemente no fue suficiente para sostenerlo.
Contenido final y cierre – XDefiant apaga
Ubisoft liberó todo el contenido ya desarrollado antes del cierre, permitiendo a los jugadores disfrutarlo por última vez antes de apagar los servidores. No se prevé ningún relanzamiento ni migración a otro formato.
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