Hace unos días atrás, The Verge publicó una serie de pruebas sobre el potencial de Xbox Series X y se comunicó con un portavoz de Microsoft, quien confirmó que la compañía trabaja para solucionar los problemas de rendimiento en juegos de terceros.
[su_quote cite=»Portavoz de Microsoft en comunicación con The Verge»]Permanecemos al tanto de los problemas de rendimiento en una serie de títulos optimizados para Xbox Series X/S y estamos trabajando activamente con nuestros socios para identificar, resolver los problemas y asegurar una experiencia óptima. Iniciamos la nueva generación de consolas y nuestros socios están comenzando a arañar la superficie de lo que las consolas next-gen pueden hacer y es normal que existan arreglos de pequeños bugs a medida que aprendan a sacar provecho de nuestra nueva plataforma. Estamos ansiosos por continuar trabajando con los desarrolladores para seguir explorando las capacidades de Xbox Series X/S en el futuro.[/su_quote]
Según reporta The Verge, Digital Foundry analizó algunos de los nuevos juegos tanto en PlayStation 5 – que es capaz de 10.28 teraflops de rendimiento de la GPU – como en Xbox Series X – con una capacidad de 12 teraflops – pero los resultados alteraron la balanza hacia la consola de Sony.
Comparativas de rendimiento entre Xbox Series X y PlayStation 5
- Devil May Cry 5: La versión de Xbox Series X tiene un mejor rendimiento en los modos 4K y ray tracing, pero la opción de mayor velocidad de fotogramas funciona mejor en PlayStation 5, con las diferencias de velocidad de fotogramas en más de 40FPS en casos puntuales.
- Assassin’s Creed Valhalla: La consola de Microsoft muestra screen tearing y caídas regulares de framerate por debajo de 60FPS y, según el portal, se ejecuta mejor en la consola de Sony.
- DiRT 5: La calidad de imagen y la resolución favorecen a PlayStation 5, sin embargo, Codemasters, desarrolladores del juego, desarrollan una solución para arreglar el problema.
- Call of Duty Black Ops Cold War: En Xbox Series X ofrece una mejor perfomance en los modos de 4K y ray tracing, pero PlayStation 5 se desempeña bien en la modalidad de 120FPS.
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De cualquier manera, Phil Spencer, responsable de Xbox, manifestó que «la gente ha mostrado que ama este producto, la demanda es alta y cada vez que se ponen a la venta nuevas unidades se agota rápidamente», luego de recalcar los problemas de producción que sufrió el equipo.
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