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Comparativa entre PS4 Pro y Xbox Scorpio

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11 septiembre, 2016
en Tecnología
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Xbox habra habrá mostrado su mano antes, pero ha sido Sony quien la puso primero sobre la mesa. Scorpio versus Pro. En esta era de consolas mejoradas, ¿Cuál de estos dos grandes de las consolas tiene la carta del triunfo más impresionante?

Con la información que tenemos podemos darnos una ligera idea, al menos desde el punto de vista técnico. Sony ha publicado un comunicado de prensa con los detalles del funcionamiento interno del PS4 Pro. En cuanto al Scorpio, nos guiaremos por el anuncio que fue realizado durante la E3. Aunque la información de aquella oportunidad no es tan detallada como la que Sony ha proporcionado.

Empecemos:

En cuanto al poder de CPU, ambos sistemas tienen ocho núcleos. El Pro tiene ocho núcleos x86-64 AMD Jaguar. El Scorpio solamente ha mencionado que tendrá un “CPU de ocho núcleos.” Así que esta categoría queda en el aire hasta que tengamos más información.

El GPU es la primera área donde se puede notar la ventaja de una de las consolas. El Pro posee un procesador AMD Radeon que se mueve a 4.20 teraflops. Mientras tanto, el Scorpio cuenta con 6.0 teraflops de capacidad de computo. Una más que clara ventaja para el Scorpio.

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En términos de memoria, aun no sabemos qué podemos esperar. El Pro tiene 8GB GDDR5 de memoria de video. Se desconoce con cuanta memoria RAM contará.  Por su parte el Scorpio se especula que contará con al menos 12GB de memoria RAM. Nuevamente, no hay un ganador definitivo hasta que tengamos más información.

En cuanto a resolución, ambos sistemas son capaces de soportar 4K. Sony hizo un gran hincapié en enfatizar las ventajas de la resolución 4K y el HDR; Microsoft se limitó a mencionar que contaría con “resolución de 4K real.” Sin embargo, el Pro está más limitado en ese particular, dado que no soporta discos Blu-ray de Ultra Alta Definición (UHD). Eso es algo que incluso el nuevo Xbox One S tiene. Este round se lo lleva el Scorpio.

El resto de las categorías son cosas que Xbox tocó pero PlayStation no menciono. Scorpio será capaz de renderizar a 60Hz, y tendrá acceso a un ancho de banda en memoria de 320 GB/s. Estos fueron tópicos que no se conversaron durante el PlayStation Meeting, ni fueron mencionados por Sony en sus comunicados de prensa.

Tomando en cuenta que con la información que tenemos hasta ahora no podemos hacer más que conjeturas, aparentemente Scorpio será la consola más poderosa, aunque sea solo por un poco. La ventaja del GPU es el factor más obvio. Aun no hemos podido poner nuestras manos en ninguna de las consolas. Así que, ¿Quién sabe? Pero, estas son las especificaciones conocidas de ambas consolas, hasta ahora.

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Con esto dicho, recordemos que Sony tiene una gran ventaja que no tiene nada que ver con lo que hay adentro de estas maquinas y es que estará lanzando el PlayStation Pro casi un año antes de que Xbox pueda lanzar su Scorpio. Muy parecido a lo ocurrido durante los lanzamientos del Xbox 360 y PS3. El PlayStation 3 era una mejor maquina, pero el 360 mantuvo su cuota mayoritaria del mercado durante gran parte de esa generación simplemente porque fue el primero en llegar a los anaqueles. Ese podría ser el caso para el Pro y el Scorpio. A veces, no gana siempre el mejor; simplemente se trata solamente de cual puedes comprar primero.

Aun está por verse como cada consola cambiara la manera en que jugamos y lo más importante, los juegos que podremos comprar para ellas. Pero al parecer todos los juegos funcionarán en todos los sistemas disponibles sin importar si decides actualizarte o no.

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Etiquetas: E3MicrosoftPlayStationPlayStation 4 ProProject ScorpioSonyXbox One
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