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The Witcher 4 apunta a 60FPS en consolas, pero será “extremadamente desafiante” en Xbox Series S

CD Projekt Red priorizará el rendimiento en consolas para evitar los errores de Cyberpunk 2077, aunque reconoce limitaciones importantes en Series S

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
16 junio, 2025
en PC, PlayStation 5, Videojuegos, Xbox Series X | S
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The Witcher 4

The Witcher 4

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CD Projekt Red ha revelado nuevos detalles sobre el desarrollo de The Witcher 4, especialmente en lo referente al rendimiento en consolas. Durante una entrevista con Digital Foundry, el estudio reconoció que alcanzar los 60 cuadros por segundo (FPS) en Xbox Series S será “extremadamente desafiante”, a pesar de que ese es su objetivo general para todas las plataformas de nueva generación.

Mira la entrevista completa:

CD Projekt Red busca evitar los errores del pasado

Tras el accidentado lanzamiento de Cyberpunk 2077 en consolas de anterior generación, el equipo de CD Projekt Red ha dejado claro que esta vez adoptarán un enfoque “console-first”, es decir, con prioridad en el rendimiento de consolas desde las primeras etapas del desarrollo.

Aunque están utilizando Unreal Engine 5 para dar vida al nuevo capítulo de la franquicia, lograr una experiencia fluida de 60FPS en Xbox Series S representa un gran obstáculo técnico.

“Definitivamente será extremadamente desafiante lograr 60 FPS en la Series S. Digamos que es algo que todavía tenemos que resolver”, explicaron los desarrolladores en la entrevista.

¿The Witcher 4 correrá a 60FPS en Series S?

De momento, no hay una solución definitiva para ofrecer The Witcher 4 a 60FPS en Xbox Series S. Sin embargo, CD Projekt Red enfatiza que ese sigue siendo el objetivo para las versiones de consolas más potentes como PlayStation 5 y Xbox Series X, lo que asegura una experiencia de juego de alto rendimiento en esas plataformas.

¿Ya vimos gameplay de The Witcher 4?

A principios de junio, el estudio polaco presentó una demo técnica con Unreal Engine 5 que generó expectativas sobre el próximo juego. No obstante, luego aclararon que dicha presentación no formaba parte del gameplay real de The Witcher 4, sino que era solo una muestra del potencial gráfico del motor.

Por ahora, la espera continúa, y es probable que faltan al menos un par de años para el lanzamiento oficial del juego.

¿Qué podemos esperar?

Aunque The Witcher 4 aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, la transparencia de CD Projekt Red con respecto al rendimiento y sus desafíos técnicos en consolas, especialmente en Xbox Series S, es un buen indicio de que el estudio ha aprendido de sus errores anteriores.

🎮 Ficha del videojuego

The Witcher IV

🎮 Título: The Witcher IV

🆔 IGDB ID: 194662

🕹 Plataformas: Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5

🛠 Desarrollador: CD Projekt RED

📦 Distribuidor: CD Projekt RED


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Etiquetas: CD Projekt RedPC GamesPlayStationThe Witcher 4Unreal Engine 5Xbox
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