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Riot Games incrementará sus esfuerzo para mejorar el comportamiento de su comunidad

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
8 mayo, 2020
en Esports, League of Legends
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Desde el inicio de la decima temporada de League of Legends, Riot Games ha confirmado que incrementará sus esfuerzos para mejorar el comportamiento de la comunidad y ser más severo con los comportamientos antideportivo que hoy muchos jugadores deben lidiar al momento de desarrollar sus partidas.

No es novedades que estos malos comportamientos generen una frustración a los jugadores que se esfuerzan por mejorar y ganar partidas, siendo algunos de los problemas más comunes, aquellos jugadores que se mueren a propósito (inting) o bien, se queden AFK gran parte del juego, y por lo que Riot Games quiere darle un mayor foco a este problema y que le prestarán más atención de aquí en adelante, según afirma la desarrolladora.

Con el objetivo de mejorar el comportamiento de la comunidad, Riot Games ha anunciado que formará un equipo de especialistas, tomando talentos de otros proyectos, para de esta forma plantear soluciones y mejorar el entorno.

El primer paso planteado por Riot Games para mejorar consistirá en mejorar el sistema de informes, empezando a probar mejoras en el funcionamiento de este y de las notificaciones. De igual forma aclara que dichas mejoras por ahora solo serán aplicadas para el servidor de Norteamérica, pero mediante vayan comprobando su eficacia, irán extendiendo dichas mejoras a otros servidores.

También explicó como actualmente trabaja el sistema de informes que posee League of Legends, mencionando que anteriormente a las mejoras aplicadas, el sistema recibía notificaciones si se bloqueaba a un usuario del cual se había mandado un informe justo después de la partida y la sanción se debía a la misma categoría que se había especificado. Sin embargo, el nuevo sistema de sanciones se fijará en las partidas de los jugadores a lo largo del tiempo y reunirá dichos reportes de diferentes categorías en uno solo, por lo que el sistema anterior resultaba que la sanción aplicada no contemplaba la totalidad de informes, en el caso de que el jugador tuviera más de un tipo de reporte.

El nuevo sistema de notificaciones avisará si se penaliza a un jugador, independientemente de la categoría del informe. Además, lo hará si se sanciona al jugador en cualquiera de las próximas doce partidas que juegue.

Incluso, se añadirá una nueva función la que se espera se habilite a finales del segundo trimestre, y que consiste que permitirá a los jugadores enviar informes o reportes desde la fase de selección de campeón, en caso de toparse con un jugador que entorpezca este proceso y de esta manera reunir estos datos para analizar el comportamiento del jugador en esa fase previa de la partida, para después poder implementar un sistema de penalización justo y coherente.

De igual forma, estas nuevas medidas de sanciones también buscarán disminuir la cantidad de tramposos que posee el Moba, para esto, Riot Games se compromete a publicar un boletín informativo antitrampas cada 18 meses, partiendo con el que se ha compartido el día de hoy, en el que detallan el estado actual de cada juego y podrás ver ¡pinchando aquí!.

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Etiquetas: League of LegendsRiot Games
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