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Riot Games elimina premios regionales durante el 2026 y redistribuye fondos a otras medidas no explicadas

Riot Games anuncia una reordenación del modelo económico de LoL Esports: desaparecen los cashprize de los splits regionales en las ligas vinculadas al Global Revenue Pool, mientras se mantienen las dotaciones internacionales.

Alejandro Rojas Por Alejandro Rojas
12 enero, 2026
en Esports, League of Legends
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Riot Games elimina premios regionales 2026

Riot Games elimina premios regionales 2026

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La compañía ha confirmado que, a partir de 2026, ya no habrá premios en metálico distribuidos en los splits regionales de las ligas incluidas en el Global Revenue Pool (GRP). La medida afecta a la LEC, la LPL, la LCK y la LCS, pero excluye expresamente a la CBLOL y a la LCP. Riot Games explica que los recursos liberados se reasignarán a iniciativas consideradas más estructurantes para el ecosistema, mientras que los prize pools de eventos internacionales como First Stand, MSI y Worlds se mantienen.

Qué cambia: ligas y excepciones

Riot Games elimina las dotaciones en metálico para los splits regionales de las ligas que participan en el GRP. Las ligas afectadas son LEC, LPL, LCK y LCS. La CBLOL y la LCP no están incluidas en esta medida, según la compañía, por contar con modelos de asociación distintos.

La editorial insiste en que los premios internacionales permanecerán intactos y seguirán siendo financiados a través del GRP. En la práctica, esto significa que los equipos seguirán compitiendo por la clasificación y por los chequeos en eventos globales, pero no recibirán una dotación directa de Riot por ganar un split regional en las ligas mencionadas.

Calendario 2026 y estructura de torneos internacionales

La temporada 2026 arranca en enero con un despliegue escalonado de las ligas: LCK y LPL comienzan el 14 de enero, la LCP el 16 de enero, la LEC y la CBLOL el 17 de enero, y la LCS vuelve el 24 de enero.

El primer evento internacional del año será First Stand, del 16 al 22 de marzo en la Riot Games Arena de São Paulo. Participarán 8 equipos: 2 representantes de la LCK, 2 de la LPL, y uno por liga para LEC, LCS, CBLOL y LCP. Riot ha confirmado un formato íntegramente en BO5 y que el resultado de First Stand influirá en el seeding para el MSI, con ventajas competitivas en los play-ins para la región ganadora.

Riot también confirmó el MSI 2026 en Daejeon (Corea del Sur) y los Worlds 2026 en América del Norte, con las fases de play-ins hasta semifinales en Allen (Texas) —Credit Union of Texas Event Center— y la final prevista en Nueva York.

El Global Revenue Pool (GRP): propósito y funcionamiento

El GRP se creó para centralizar una parte de los ingresos digitales generados por LoL Esports y redistribuirlos entre las organizaciones asociadas. Su objetivo es ofrecer fuentes de ingresos más previsibles y reducir la dependencia de patrocinios puntuales. Riot estructura la redistribución en tres ejes:

  • Una porción general para equipos de primer nivel.
  • Una parte competitiva ligada al rendimiento regional e internacional.
  • Una porción “fandom” vinculada a la capacidad de atracción de audiencia y de construir comunidades de seguidores.

Sobre la lógica del cambio, Riot argumenta que los premios de split eran cada vez menos eficaces como incentivo financiero individual y que conviene emplear esos recursos de forma más estratégica. En palabras de la compañía:

«Con el tiempo, las sumas destinadas a las bolsas regionales terminaron aportando solo ganancias modestas a los jugadores, mientras que la inversión total en las ligas alcanzó una cifra significativa. Si se utiliza de forma más estratégica, esta suma podrá servir para el desarrollo de nuestro ecosistema a largo plazo.»

Riot Games añade además:

«Este cambio refleja tanto nuestra confianza en la madurez de nuestro ecosistema global como nuestra voluntad de hacer evolucionar la forma en que invertimos en el deporte electrónico. Las bolsas para los eventos mundiales, como First Stand, el MSI y los Worlds, seguirán siendo financiadas por el GRP.»

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Impacto deportivo, económico y reacciones

Desde el punto de vista competitivo, la estructura de competición no se modifica: los equipos seguirán disputando los splits para lograr títulos, consolidar su imagen y, sobre todo, acceder a los torneos internacionales. Sin embargo, la ausencia de un prize pool regional cambia la percepción de la recompensa inmediata: un título regional dejará de incluir un cheque directo por parte de Riot en las ligas del GRP.

Riot cita cifras concretas para ilustrar el peso relativo de estos premios: el prize pool del Summer Split 2025 en la LEC rondó los 80.000 € (con 40.000 € para el campeón), mientras que en la LCK fue de aproximadamente 330.970 € (de los que 176.517 € correspondieron al vencedor). Según la justificación de la empresa, al distribuirse entre plantillas y estructuras con presupuestos elevados, el impacto por individuo resultaba limitado.

En redes sociales la reacción se divide. Un segmento de la comunidad relativiza la pérdida: sostienen que esos montos no eran determinantes para organizaciones con ingresos recurrentes y que la reinversión en proyectos estructurales podría ser positiva si se implementa con transparencia.

Otro grupo critica la medida por el mensaje que transmite: eliminar los cashprize regionales puede interpretarse como una desvalorización de la competición local o como una decisión orientada a recortar partidas visibles en vez de mejorar verdaderamente el ecosistema.

Entre las preocupaciones más citadas están la falta de detalle sobre el destino exacto de los fondos liberados y el posible efecto sobre equipos que se beneficiaban de premios menores por posiciones intermedias (top 4, playoffs). Sin mecanismos de compensación claros, algunos temen que la brecha entre organizaciones consolidadas y equipos con menos margen operativo se amplíe.

Qué espera la comunidad y próximos pasos

La discusión pública pide a Riot mayor transparencia sobre la reasignación de recursos: producción, apoyo a equipos, desarrollo de audiencias o refuerzo de circuitos secundarios son destinos plausibles, pero la empresa aún no ha publicado un desglose pormenorizado.

La implementación efectiva y la comunicación serán claves para que la decisión sea percibida como un esfuerzo de inversión a largo plazo y no únicamente como un recorte visible.

Riot Games tiene por delante el reto de demostrar, con datos y programas concretos, que la eliminación de los cashprize regionales servirá para fortalecer la escena competitiva en su conjunto y garantizar la sostenibilidad de las organizaciones y jugadores durante varias temporadas.


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Etiquetas: CBLOLLCPLCSLeague of LegendsLeague of Legends Champions de Corea (LCK)League of Legends EMEA Championship (LEC)lplRiot Games
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