Un estreno que supera cualquier pronóstico
La esperada «Minecraft La Película» ha tenido un arranque explosivo en taquilla, logrando 301 millones de dólares a nivel global durante su primer fin de semana. Esta cifra la convierte en la película basada en un videojuego más exitosa de la historia en su estreno, superando todas las proyecciones iniciales y sorprendiendo a la industria cinematográfica.
Los analistas estimaban una apertura de entre 70 y 80 millones de dólares en el mercado estadounidense. Sin embargo, el filme logró 157 millones solo en Estados Unidos, mientras que en el mercado internacional recaudó 144 millones, consolidando un debut histórico.
Minecraft supera a Super Mario en la gran pantalla
Hasta ahora, The Super Mario Bros. Movie ostentaba el récord con 146.4 millones de dólares durante sus primeros tres días (aunque estrenó un miércoles y alcanzó 204 millones hasta el domingo). Minecraft La Película, sin embargo, ha logrado posicionarse como el nuevo líder del género de adaptaciones de videojuegos al cine.
Este éxito también la convierte en la película con mayor recaudación en su estreno durante 2025, superando a todos los lanzamientos del año hasta la fecha.

Éxito asegurado y posibles planes para una secuela
La producción tuvo un presupuesto estimado de 150 millones de dólares, sin contar los costos de marketing y distribución. Teniendo en cuenta su brutal rendimiento inicial, no sería extraño que una secuela ya esté en desarrollo.
El elenco incluye a grandes nombres como Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers, Sebastian Eugene Hansen y Jennifer Coolidge, lo que también ha impulsado el interés de los fanáticos.
Un fenómeno global, incluso frente a la piratería
A pesar de que ya circulan versiones filtradas completas de la película en línea, lo cual representa un fuerte golpe por temas de piratería, el impacto de Minecraft La Película sigue siendo avasallador. Este fenómeno demuestra el poder de la franquicia Minecraft, que ya ha vendido más de 300 millones de copias del videojuego desde su lanzamiento en 2011.
La compra de Mojang por parte de Microsoft en 2014 por 2.5 mil millones de dólares fue una jugada estratégica que, una década después, sigue dando frutos.
¿El inicio de una saga cinematográfica?
El éxito rotundo de Minecraft La Película no solo revitaliza las adaptaciones de videojuegos en el cine, sino que también abre la puerta a la creación de una franquicia cinematográfica basada en el mundo cúbico más famoso del entretenimiento digital.
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