Mads Mikkelsen asegura que el argumento de Death Stranding lo dejo abrumado

En la Saudi Comic Con en Jeddah, Arabia Saudita Mads Mikkelsen aseguro que, en un principio cuando le contaron el argumento del nuevo juego de Hideo Kojima, Death Stranding este resulto ser tan complicado que lo dejo completamente perdido, pero también afirmo que poco a poco su confusión fue cambiando por interés.

Según sus propias palabras el primer encuentro que tuvo con Kojima el guion lo sorprendió muchísimo: “él estaba tratando de explicarme toda la trama del juego, y es tan elaborada que, vamos, me perdí. Pero en verdad quiero aprender más”.

El actor también comento como fue que termino en el proyecto de Kojima: “Kojima se aproximó a mí para este videojuego y yo no sabía qué era”, comenta Mikkelsen. “Y el director Nicolas Winding Refn me dijo quién era y entonces le pregunté ‘¿lo conoces?’ Y mi hijo me comentó ‘papá, estás loco, ¡tienes que hacer esto!”

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Mikkelsen también habla de cómo ha sido su participación en el desarrollo del juego y se sorprendió al darse cuenta que las técnicas de captura del equipo de Kojima es algo completamente distinto a lo que es la actuación“Esto es muy diferente a actuar, porque en el motion capture tienes que estar dentro de un cuarto verde, donde hay nada, tienes todas estas conexiones en tu cabeza y quinientas cámaras, y haces cosas pequeñas y extrañas, o las exageras y eventualmente el equipo de desarrollo puede crear el personaje, que es completamente diferente a lo que realizamos”.

Aseguró también que quedo encantado con la profesionalidad de Kojima, indicando que siempre lo ha hecho sentir como en casa, dejando de lado cualquier sensación de ansiedad además de que garantiza que se está realizando un trabajo de la más alta calidad.

Death Stranding es por el momento uno de los misterios más grandes de la industria de los videojuegos ya que las declaraciones de sus actores y los tráileres mostrados hasta la fecha no hacen más que acrecentar el misterio. Solo se sabe que es un juego basado en una historia corta del dramaturgo japonés Kobo Abe y que contrario a lo que nos han mostrado hasta la fecha no es un juego de terror.

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