El Comité Olímpico Internacional (COI) ha votado para aprobar la creación de los Juegos Olímpicos de Esports durante su 142ª sesión. El evento inaugural se llevará a cabo en Arabia Saudita en 2025.
Arabia Saudita será la sede del evento inaugural
Esta decisión se tomó poco más de una semana después de que el COI anunciara su asociación con el Comité Olímpico Nacional de Arabia Saudita para albergar el torneo el 12 de julio. La elección del país anfitrión ha generado críticas tanto de fanáticos como de veteranos de la industria.
A pesar de estas críticas, el COI votó unánimemente a favor de la creación del nuevo evento. Sin embargo, aún no se han definido detalles específicos como la ciudad sede, el lugar, las fechas o los títulos de esports que se presentarán.
Un paso hacia la era digital
«Esta es verdaderamente una nueva era para el COI. Con la confirmación de la creación de los Juegos Olímpicos de Esports, estamos manteniendo el ritmo de la revolución digital. La comunidad de esports, representada en nuestra Comisión de Esports, ha participado entusiastamente en esta iniciativa», dijo el presidente del COI, Thomas Bach, en un comunicado de prensa sobre la decisión.
Una relación contenciosa con los esports
La relación entre los Juegos Olímpicos y los esports ha sido complicada en los últimos años. En 2018, Thomas Bach declaró que la mayoría de los títulos competitivos populares, como Counter-Strike, League of Legends y Overwatch, eran demasiado violentos y «contradictorios con los valores olímpicos».
En 2021, el organismo deportivo internacional sancionó un evento de DreamHack llamado Olympic Virtual Series junto con los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, que presentó «deportes no físicos» como Zwift, Virtual Regatta y Gran Turismo.
Estas decisiones inusuales en cuanto a la selección de juegos continuaron hasta 2023 con la revelación de la Olympic Esports Series. Aunque la lista de juegos se amplió, aún no incluía títulos que los fanáticos asocian con los esports.
Expectativas para los Juegos Olímpicos de Esports
Esta falta de representación dejó a los juegos en una posición extraña dentro de la industria de los esports. Mientras que la validación de aparecer en los Juegos Olímpicos podría ser beneficiosa para la inversión, el comité no estaba dispuesto a incluir títulos tradicionales que presentaran violencia o armas.
Sin embargo, gracias a la presión de Arabia Saudita y su historial con la organización de Gamers8 (ahora la Copa Mundial de Esports), los Juegos Olímpicos de Esports han sido creados y podrían incluir títulos más tradicionales.
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