Hideo Kojima: “He aprendido muchas formas de matar” y critica a grandes estudios por falta de realismo

El legendario creador de Metal Gear y Death Stranding lanza dardos a la industria mientras revela su entrenamiento militar y filosofía de desarrollo.

Hideo Kojima

Hideo Kojima

Hideo Kojima, una de las figuras más icónicas e impredecibles del mundo de los videojuegos, ha vuelto a generar titulares tras una reveladora entrevista con el medio de moda canadiense SSense. En ella, el creador japonés no solo reflexionó sobre su carrera y proyectos futuros, sino que sorprendió al afirmar que ha aprendido múltiples formas de matar, como parte de su compromiso con el realismo en sus juegos.

Además, criticó duramente a los grandes estudios por no tomarse la misma dedicación al crear títulos con temática militar o de sigilo.

“Eso es algo triste”: Kojima cuestiona a otros desarrolladores

Durante la entrevista, Kojima contó que recientemente visitó un “gran estudio” para ofrecer asesoría sobre un juego de sigilo, pero salió profundamente decepcionado:

“La gente que está haciendo juegos militares probablemente no sabe cómo desmontar o disparar un arma. Eso es algo triste”.

El creativo aseguró que él sí se involucra al máximo con su obra, realizando entrenamiento especializado para conocer a fondo lo que representa en pantalla:

“Yo también he hecho ese tipo de entrenamiento. He aprendido muchas formas de matar personas”.

El compromiso detrás de Metal Gear y Death Stranding

La carrera de Hideo Kojima ha estado marcada por la obsesión con los detalles, la narrativa compleja y la inmersión. Su saga Metal Gear definió el género del sigilo moderno, y Death Stranding desafió las convenciones del medio con una propuesta introspectiva y única.

Actualmente, Kojima se encuentra trabajando en dos nuevos proyectos:

Ambos títulos buscarían continuar la filosofía de Kojima de combinar realismo, narrativa profunda y mecánicas innovadoras.

Un “mundo construido con obsesión”

La entrevista con SSense también explora el lado más filosófico de Kojima. El medio lo calificó como “uno de los mejores creadores de mundos vivos que tenemos”, resaltando su enfoque artístico y su capacidad para «vivir y respirar» los universos que diseña.

Para Kojima, no se trata solo de contar historias, sino de entender cada parte de ellas: desde cómo un personaje camina, hasta cómo desarma una pistola.

¿Podrías vencer a Hideo Kojima en una pelea?

Aunque la pregunta parece en tono humorístico, la revelación de que Kojima tiene entrenamiento en tácticas militares genera otra reflexión: pocos creativos están tan comprometidos con su trabajo como él.

Su frase lo resume todo:

“No diré cómo… pero puedo matarte de muchas formas”.


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