Electronic Arts (EA) ha revelado un panorama desafiante tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, el tan esperado regreso de la saga de rol después de una década. La compañía ha confirmado que el juego no solo no alcanzó sus proyecciones de ingresos, sino que también quedó significativamente por debajo de las expectativas de participación de jugadores.
Números que revelan la realidad del juego de Dragon Age: The Veilguard
El nuevo título de Dragon Age logró atraer aproximadamente 1.5 millones de jugadores durante el trimestre, lo que representa un descenso cercano al 50% de lo que la empresa originalmente anticipaba. Este desempeño ha obligado a EA a realizar ajustes importantes en sus proyecciones financieras para el año fiscal en curso.
Impacto financiero y estratégico provocó Dragon Age
Como consecuencia directa del rendimiento de Dragon Age: The Veilguard y EA Sports FC 25, la compañía ha reducido sus expectativas de ingresos netos. La previsión actual oscila entre 7 y 7.15 mil millones de dólares, una disminución significativa respecto a la proyección inicial de 7.5 a 7.8 mil millones.
Declaraciones del liderazgo

Andrew Wilson, CEO de EA, mantiene un tono optimista a pesar de los resultados. En un comunicado oficial, señaló la confianza de la empresa en su estrategia a largo plazo y anticipó un retorno al crecimiento en el próximo año fiscal.
Cambios internos y futuro del juego
El lanzamiento del juego el 31 de octubre de 2024 coincidió con la salida de Corine Busche, directora del proyecto, después de 18 años en BioWare. Esta transición añade un elemento adicional de incertidumbre sobre el futuro de la franquicia Dragon Age.
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