Diablo 4: Blizzard confirma que el juego es demasiado fácil
Durante una reciente transmisión «Campfire Chat», los desarrolladores de Blizzard admitieron que la dificultad actual de Diablo 4 no está a la altura de lo esperado. Según el equipo, los jugadores están subiendo de nivel en «la mitad del tiempo» en comparación con temporadas anteriores, incluso en los niveles de dificultad más altos (Diablo 4 dificultad).
Esta facilidad ha generado críticas dentro de la comunidad, lo que ha llevado a Blizzard a tomar medidas para aumentar el desafío en la próxima temporada del juego.
Una experiencia infernal: Los cambios que se avecinan
A partir de la Temporada 8, programada para el 29 de abril, los jugadores experimentarán un ritmo de progresión más lento y un sistema de recompensas más exigente, de esta manera, Diablo 4 dificultad aumentará. Los cambios más destacados incluyen:
- Subida de nivel más lenta: Durante los primeros 25 niveles, la experiencia obtenida será reducida, lo que hará que cada mejora sea más significativa.
- Menos loot legendario: Los objetos más codiciados serán más raros, obligando a los jugadores a esforzarse más para obtener equipo poderoso.
- Nuevos jefes más desafiantes: Blizzard ha confirmado la inclusión de enemigos más letales con habilidades potenciadas.
Diablo 4 dificultad: Un nuevo Tormento – Solo para los más fuertes
El diseño actual de la dificultad en Diablo 4 ha permitido que un 50% de los jugadores alcancen la máxima dificultad (Tormento 4) en la temporada actual. Según Blizzard, este nivel debería ser «aspiracional» y solo alcanzado por el 10% de los jugadores. Para corregir este desequilibrio, se realizarán ajustes que harán que la progresión hacia este nivel sea mucho más desafiante.
La comunidad ha recibido estas noticias con reacciones mixtas. Mientras algunos jugadores celebran el aumento de dificultad, otros temen que los cambios ralenticen demasiado el progreso. Lo que es seguro es que la Temporada 8 de Diablo 4 traerá un reto mucho mayor para todos.
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