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CD Projekt RED lanza el primer parche para corregir 27 bugs y errores en las versiones de PS4, Xbox One y PC de Cyberpunk 2077

Jesus Pacheco Por Jesus Pacheco
12 diciembre, 2020
en PC, PlayStation 4, Videojuegos, Xbox One
0
Cyberpunk 2077 parche portada
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El lanzamiento de Cyberpunk 2077 marcaría el salto a la nueva generación de videojuegos y es que todo lo que nos había mostrado su desarrolladora, CD Projekt RED, se veía espectacular en todo sentido. Por lo que su estreno estaría en boca de todos y así fue, aunque por todas las razones equivocadas, ya que el título triple A llegó a la PS4, Xbox One y PC, con una infinidad de errores y bugs tan marcados, que están arruinando la experiencia de los jugadores, pero para suerte de muchos, CD Projekt tomó cartas en el asuntó y lanzó el primer parche (1.04) para corregir hasta 27 bugs.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Parche 1.04

A continuación les compartiremos la lista de los bugs y errores que se corrigieron para las versiones de PS4, Xbox One y PC con este parche:

Misiones

  • Se solucionó un problema al completar el objetivo final en Gig: Freedom of the Press.
  • Se solucionó un problema al iniciar una conversación con Johnny al final de Life during Wartime.
  • Se corrigió un problema poco común con los NPC que ya no llamaban a V si la misión A Like Supreme se abandonaba a mitad de camino.
  • Se solucionó un problema por el cual Nix no entraba en su estado predeterminado en Spellbound y KOLD MIRAGE.
  • Se corrigieron problemas que bloqueaban el progreso en Luché contra la ley si se dejaba el área de la misión.
  • Se corrigió la imposibilidad de encontrar a Delamain en Epistrophy.
  • Se solucionaron problemas relacionados con permanecer en la segunda fase de la misión después de terminar la pelea de Pacifica con Ozob si se jugaba después de la final.
  • Se solucionó un problema con los nómadas que ya no estaban presentes si V abandonaba el área de misiones en medio del combate en Con un poco de ayuda de mis amigos / Reina de la carretera.
  • Asignaciones ajustadas y rastreador de misiones reactivado en M’ap Tann Pèlen / I Walk the Line / Transmission.
  • Se corrigieron las restricciones en la libertad de levantarse y sentarse si no se cumple ninguna condición de línea azul en Violencia.
  • Se corrigieron problemas con el tiempo y el espacio que resultaban de abandonar el área de la misión o abandonar la misión en Siguiendo el río.
  • Se solucionó un problema con la conversación con Johnny que no comenzaba después de salir del hotel en Tapeworm.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión se bloqueaba al salir del área de la misión antes de subir la colina en Siguiendo el río.
  • Se corrigió el objetivo de «Ir a la cabina 9» que no se completaba si se ingresaba a la habitación demasiado rápido en Amor automático.
  • Se corrigieron los problemas de Jackie al quedarse quieto en The Ripperdoc.
  • Otras correcciones de misiones

Gameplay

  • Se corrigió la vista previa en la elaboración de armas.

Visual

  • Pop-in de apariencia reducida del vehículo.
  • Se aceleró el cambio de perspectiva en primera persona a perspectiva en tercera persona en un vehículo.
  • Se solucionaron problemas con las animaciones que faltaban en los PNJ de misiones importantes durante las cinemáticas.

Rendimiento y estabilidad

  • Estabilidad mejorada, incluidas varias correcciones de fallas.

Diverso

  • Se modificó el efecto de destello sobre las danzas cerebrales para reducir el riesgo de inducir síntomas epilépticos. El efecto se ha suavizado y los destellos se han reducido en frecuencia y magnitud.
  • Se eliminaron las canciones con derechos de autor presentes incorrectamente en el juego con la función «Desactivar música con derechos de autor» activada.

Específico para PC

  • Cambiar el idioma al predeterminado en la configuración del juego ahora lo establece correctamente en el idioma de su cliente Steam.

Específico de la consola

  • Se mejoró la calidad de los reflejos en Xbox One y PlayStation 4 para eliminar el efecto de manchas.
  • Se corrigió que el logro «The Wasteland» se quedara atascado en el 97% después de completar todas las misiones relevantes en The Badlands en Xbox.
  • Se solucionó un problema por el que faltaba PT-BR VO para jugadores de Xbox en América.

Si les gustó este contenido, los invitamos a darle un vistazo a: ¿SERÁ ESTO CIERTO? LA COMUNIDAD DE LOL ACUSA A RIOT GAMES DE PLAGIAR DESCARADAMENTE A UN ARTISTA Y MUESTRAN PRUEBAS «CONTUNDENTES»

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Nota del articulo
Via: Ign
Etiquetas: CD Projekt RedCyberpunk 2077PCPS4Xbox One
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