Un analista de la industria afirmó que ARC Raiders, uno de los lanzamientos más destacados de 2025, habría sido producido con un presupuesto de $75 millones, cifra que abarca también los costos de promoción. La revelación proviene de un video reciente que analiza distintos gastos y calendarios de desarrollo dentro del sector.
Detalles de la revelación: quién lo dijo y qué indicó
En el más reciente video del canal SIFTD Games, el analista Michael Pachter abordó varios temas de la industria y, hacia el final, ofreció estimaciones sobre presupuestos de desarrollo. Según Pachter, ARC Raiders costó $75 millones de dólares y ese monto incluiría los gastos de marketing.
El analista afirmó que el juego se desarrolló en aproximadamente 3 años, con un equipo de cerca de 70 desarrolladores. Sobre las ventas, Pachter señaló que el título ya habría generado en torno a $500 millones gracias a más de 12 millones de unidades vendidas, y consideró que podría llegar a acercarse al orden de un billón de dólares en ingresos a futuro.
En sus propias palabras, Pachter resumió algunas de sus ideas: «Tres años son suficientes.» Además, al comparar grandes superproducciones aseveró que «van a recuperar esos 2 mil millones en la primera semana» al referirse a proyectos como GTA 6.

Contexto del presupuesto y comparaciones en la industria
El análisis de Pachter se enmarca en una discusión más amplia sobre la sostenibilidad de ciclos de desarrollo largos y costos crecientes. Pachter sostuvo que tomar 5 años para desarrollar un juego y vender relativamente pocas unidades no es un modelo sostenible, y por eso considera que plazos de 3 años pueden ser suficientes para títulos de ciertos equipos.
Asimismo, el analista apuntó que no todos los estudios deben compararse con gigantes como Rockstar, FIFA o el pasado de Call of Duty, y sugirió que estudios y proyectos de menor escala se comparen con éxitos como ARC Raiders para establecer expectativas más realistas sobre retorno de inversión y alcance comercial.
Incidentes recientes y recursos relacionados
Paralelamente a las cifras de presupuesto, Embark Studios informó recientemente que ARC Raiders sufrió «ataques DDoS extensos y coordinados», un incidente que afectó la disponibilidad del servicio en momentos puntuales. Además, el juego recibió una gran actualización que aportó contenido nuevo, aunque también introdujo fallos en algunos sistemas.
Para quienes deseen consultar la fuente original del reclamo, el video en cuestión está disponible en YouTube:
También se han publicado guías comunitarias y oficiales sobre cómo completar las pruebas semanales del juego; por ejemplo, hay una guía con las misiones de la semana del 2 de febrero.
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