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Análisis de Spellbreak en PC: Un Battle Royale que reemplaza las armas por hechizos

Facundo Cáceres Por Facundo Cáceres
11 septiembre, 2020
en Análisis, Videojuegos
0
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El 3 de septiembre salió para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC, Spellbreak se llevó a cabo con el desarrollo y distribución de Proletariat, Inc.

Spellbreak

Un Battle Royale que ha llevado bastante tiempo en Beta y que hace dos semanas ha dado con una fecha de lanzamiento Mundial. Ahora vamos a nombrar los puntos fuertes y débiles que nos trae esta entrega.

Spellbreak tiene únicamente el modo Battle Royale con oportunidad de jugar solitario o en grupos de tres y dúos que hasta la fecha se encuentra inhabilitado. Esta entrega no tiene para jugar en squad algo que los Battle Royale nos tiene acostumbrado.

En el menú del inicio tenemos la columna de colecciones en el que encontraremos diferentes formas de personalizar a tu personaje, como puede ser la vestimenta, artefactos, efectos al levitar como al caer al mapa, gestos y más.

La columna de maestría sirve para ver el nivel de los seis tipos de maestrías que tenemos disponibles y que podemos elegir antes de empezar una partida.

Spellbreak

Antes de comenzar la partida tienes que elegir cómo vas a empezar, que guante será el primario, estos se dividen en seis clases y con su propia caracterización. Cada guante tiene una habilidad básica y una habilidad definitiva que revisaremos más tarde.

  • Toxicólogo: Daño prolongado y sigilo. Lanzar múltiples rayos tóxicos y lanzar un globo tóxico que rompe el blindaje.
  • Petromorfo: Agresor de medio alcance blindado. Provocas golpes en el piso que se propagan y lanzar una piedra enorme a tus oponentes.
  • Conducto: Eficiencia rúnica de fuego rápido. Dispara relámpagos y lanza un gran rayo en el mapa.
  • Tempestad: Movilidad de altos vuelos. Tira rafagas de vientos a los rivales e invoca un tornado que atraerá a los enemigos.
  • Hijo de la escarcha: Mucho daño de largo alcance. Lanza hielo por todo el mapa y congela el área a tu alrededor para atrapar a los rivales.
  • Piromante: Control de zona bien equilibrado. Lanza bolas de fuego y conjura un muro de fuego.

Los jugadores comienzan cada partida con un guante: dos habilidades mágicas relacionadas con un elemento, cada una con un ataque primario y secundario. Este guante se elige según la clase de preferencia del jugador.

Los guantes se clasifican en común, poco común, raro, épico y legendario. Los jugadores recolectan pociones de salud y armadura, las mejores combinaciones de guantes y las mejores runas. Las botas, cinturones y amuletos se clasifican de igual forma que los guantes y cada uno tiene un buff para el personaje.

Spellbreak

Lo que se caracteriza de este juego son las combinaciones del guante primario con el secundario, algunos llegan a ser sorprendentes. Por ejemplo: la habilidad básica del guantelete tóxico y del rayo puede crear un charco tóxico electrificado. La definitiva del guantelete tóxico activado puede explotar con un básico del guantelete de fuego. Así como también se puede congelar la nube de toxicidad con el destello congelante.

Solo mencioné tres de las muchas combinaciones que se puede lograr con los diferentes tipos de guanteletes. Todavía nos falta hablar de las runas que puede encontrar cada jugador. Estas mismas se clasifican al igual que los guanteletes.

  • Carrera: Permite a los jugadores avanzar unos segundos. Se puede usar tres veces antes de necesitar un tiempo de reutilización.
  • Liviano como una pluma: Los jugadores pueden lanzarse hacia el cielo, pero luego descienden lentamente durante siete segundos.
  • Vuelo: Te permite volar durante cinco segundos.
  • Zancada de resorte: Te permite dar un salto alto con un corto enfriamiento.
  • Invisibilidad: Tienes la habilidad de ser invisible durante 10 segundos.
  • Teletransportación: Los jugadores pueden teletransportarse a una corta distancia a un lugar designado.
  • Sangre de lobo: Permite a los jugadores ver los contornos rojos de los jugadores enemigos a través de paredes y colinas durante 40 segundos.

En el mapa encontrarás diferentes tipos de cofre, chicos, medianos, grandes, arcón y cámaras de maná. Los cofres se encontrarán mayormente en las estructuras a una buena cantidad. Mientras que la cámara de maná se llega a visualizar en lugares abiertos a combate.

Los jugadores eligen un lugar fijo en el mapa, pero cuando están bajando tienen la posibilidad de moverse para otros lugares. Una vez que los jugadores entran en la arena, rápidamente buscan un segundo guante. Puedes tener suerte de encontrar un castillo sin enemigos o estar en una casa habitada de enemigos.

En Spellbreak no existe el botón de correr, levitas y con ciertas habilidades puedes conseguir un extra de velocidad. Por eso es bueno ir con unas buenas posiciones en caso de emergencia.

En gráficos no lo podemos comparar con un PUBG o un CoD Warzone, tiene gráficos un tanto colorido y agradables a la vista. Algo a destacar el mapa es que tiene varios ambientes. Un mapa donde entran un máximo de 42 jugadores, a veces en segundos te vas a dar cuenta que ya queda la mitad de los jugadores de pie.

Spellbreak

Una de las cosas que tengo que destacar es su comunidad, en el discord oficial vas a encontrar gente para jugar y muy amigable entre ellos. Sin duda un punto a favor y algo que tiene que seguir así.

Para cerrar este análisis puedo decir que Spellbreak es un juego bonito visualmente y que el poder crear combinaciones nuevas con los guanteletes lo hace interesante. El poder jugarlo con personas en diferentes consolas lo hace accesible para que se formen escuadrones. La magia y los hechizos le dan un toque innovador al Battle Royale y más las runas.

Pero la cantidad de cofres que encontramos en Spellbreak es demasiada, en una casa llegué a encontrar cuatro cofres. Esto hace que no se sienta que hay que buscar mejoras si todas las consigues en una casa. No salió en un gran momento tampoco, cuando en los últimos meses estamos recibiendo nuevos Battle Royale.

Realmente me gustó y llamó la atención su forma de juego. Creo que corregir algunas cosas lo puede hacer más interesante y también los jugadores le den una oportunidad porque no creo que se vea como un Battle Royale.

https://www.youtube.com/watch?v=n6MRg-D3T-w&ab_channel=Spellbreak

En conclusión

Spellbreak

8.8 NOTA

Spellbreak es un juego que estuvo mucho tiempo en desarrollo. Pero creo que el tiempo valió la pena, es un juego divertido y agradable, no lo veo como un Battle Royale más. El combinar habilidades pasa a ser una de las cosas más importantes del juego y con todas las posibilidades te muestra cosas que en los Battle Royale no se veía.

PROS

  • Cross-Progression y Cross-Play
  • Originalidad en las habilidades
  • Agradable visualmente

CONS

  • Mínimos fallos en el lanzamiento del juego
  • Cofres excesivos

Puntos de Evaluación

  • Jugabilidad 0
  • Graficos 0
  • Innovación 0
  • Impacto 0
Etiquetas: Battle RoyaleReviewSpellbreakVideojuegos
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