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Llega un nuevo parche de Overwatch con cambios para los mapas

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14 septiembre, 2016
en Esports, Overwatch
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En el nuevo parche Overwatch, Eichenwalde ha recibido una ajuste de balance, que debería ser bastante notable para el lado atacante; la velocidad de la carga explosiva del mapa ha sido incrementada ya que anteriormente el mapa favorecía al equipo defensivo.

Kaplan compartió sus impresiones del cambio:

«Sabemos que muchos jugadores están preocupados acerca de los obstáculos pero ese no es el problema que estamos viendo. El primer punto de Eichenwalde suele ser capturado el 75% del tiempo (incluso con los intimidantes obstáculos). De los mapas *Híbridos*, solo Kings Row tiene un índice de captura más alto del primer punto (82.8%). Hollywood y Numbani tienen un porcentaje más bajo de 72.9% y 73.1% cada uno.«

Solo resta esperar que el cambio a la velocidad de la carga explosiva balancee un poco las cosas sin sacrificar a gran escala el estilo de juego del mapa, el cual los jugadores afirman estar disfrutando mucho.

Otra nota interesante del parche: Mercy no debería seguir siendo destacada tan frecuentemente en la Jugada de la Partida, cuando usa su habilidad de resurrección. Recientemente, el equipo de Blizzard ha estado analizando como mejorar completamente esta función, pero este ha sido su primer paso positivo hacia ese objetivo.

overwatch-d-va-mecha-win

Otros cambios incluyen, la adición del Grado Competitivo Leyenda a la pantalla de información de Partida Competitiva. Se corrigió un error que prevenía la reproducción del anuncio de un Triple Asesinato después de que este se realizaba y se reparó otro error que podía causar que apareciera la flecha equivocada (o peor ninguna flecha) en el arco de Hanzo. Reaper tampoco podrá usar su habilidad Paso de las Tinieblas para alcanzar “lugares indebidos” en el mapa de Hollywood y un error que prevenía que la Rueda Explosiva de Junkrat recibiera el crédito de algunas muertes. Finalmente, se han ajustado los logros y otras estadísticas.

Otros problemas técnicos que causaban que algunos jugadores obtuvieran un rango de habilidad más alto del que deberían, también ha sido arreglado, Blizzard se ha adelantado a comentar que a los afectados  (un “número muy pequeño”) se les reajustarán sus porcentajes, algo que tener en mente si tus rangos caen de manera repentina e inexplicable, después de esta actualización.

Es una actualización bastante pequeña, comparada con los anteriores, pero grandes cambios se aproximan. Estén atentos a más actualizaciones de Overwatch.

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Etiquetas: BlizzardHanzojeff kaplanMercyOverwatchPCPlayStation 4Xbox One
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