Durante una reciente transmisión, Felix “xQc” Lengyel, uno de los streamers más influyentes del mundo, lanzó duras críticas contra League of Legends en su faceta como esports.
Si bien aclaró que el juego es entretenido de jugar, aseguró que como espectáculo competitivo es “imposible de ver” (“f**ing unwatchable”*).
El comentario surge en medio de los Esports Awards 2025, donde League of Legends ganó el premio a Game of the Year, superando a Counter-Strike 2 y VALORANT.
“CS2 siempre va a ganar”: la comparación de xQc
En un clip del stream, xQc explicó por qué cree que Counter-Strike 2 sigue siendo superior en el plano competitivo:
“CS2 siempre va a ganar. Es un juego que ofrece buen storytelling, la cámara del espectador es insuperable y es fácil construir una narrativa. Cualquiera puede entrar y entender lo que está pasando, y eso probablemente nunca cambie… League of Legends es maldita e imposiblemente de ver. Es genial para jugar, pero no como esports. Amo LoL, pero como deporte, Counter-Strike le gana por 10x o 20x.”
xQc, que en su momento fue jugador profesional de Overwatch, dejó claro que su crítica no es al juego en sí, sino a su complejidad visual como espectáculo.
¿Tiene razón? El eterno debate sobre la legibilidad de LoL
League of Legends ha tenido un año espectacular, con récords de audiencia en Worlds 2025 en China y múltiples premios, incluido el de mejor juego del año. Aun así, no es la primera vez que se señala que su transmisión puede ser difícil de seguir para espectadores nuevos.
Para muchos, la combinación de:
- Habilidades visualmente caóticas
- Mapas amplios
- Cambios constantes de cámara
- Fases de juego difíciles de interpretar
…puede hacer que LoL sea menos accesible como deporte electrónico en comparación con shooters más directos como CS2.
El contraste con Counter-Strike
xQc argumenta que Counter-Strike 2 ofrece:
- Claridad visual inmediata
- Acciones fáciles de entender
- Combates directos
- Un HUD accesible
- Ritmo constante y predecible
Paradójicamente, aunque CS2 es considerado uno de los esports más “claros”, no gana el premio a Juego del Año en los Esports Awards desde 2017.
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