Xbox Series X/S: Microsoft detalla las mejoras de juegos retrocompatibles

Microsoft - Xbox Series X - Xbox Series S

Hoy, Microsoft publicó un artículo vía Xbox Wire que explica cómo mejoran los videojuegos de anteriores generaciones en Xbox Series X y Xbox Series S, las consolas de próxima generación que llegan al mercado el 10 de noviembre a nivel mundial.

En resumen, las máquinas del equipo de Redmond apuestan a que “todos los juegos compatibles ofrecezcan el mejor rendimiento posible”. La función para los títulos retrocompatibles aumenta la tasa de fotogramas por segundo (FPS), resolución y reduce los tiempos de carga.

Según Microsoft, la mejora en los FPS se produce por el procesador personalizado de Xbox Series X y Xbox Series S que aprovecha las actualizaciones de GPU, CPU y memoria en juegos de consolas anteriores. Además, el equipo desarrolló nuevos métodos para incrementar el framerate en ciertos videojuegos como Fallout 4, aunque no aplica para todos los títulos por las limitaciones de físicas o animaciones.

La marca cuenta con un equipo exclusivo para pulir el sistema de retrocompatibilidad, lo cual significa que aumentan la calidad de los juegos sin depender de sus desarrolladores originales. Por esta razón, los juegos con resoluciones originales de 360p, 720p o 1080p alcanzan los 4K e incluyen filtro anisotrópico 16x en la mayoría de casos para Xbox Series X y Xbox Series S.

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Por último, los videojuegos retrocompatibles de Xbox, Xbox 360 y Xbox One cuentan con HDR Automático, un modo de imagen disponible para juegos que no tienen de forma nativa esta característica. Aun así, la compañía ejecuta esta función “respetando la propuesta artística original” y evita cualquier problema de rendimiento o latencia.

¿Qué te parecen las mejoras para videojuegos retrocompatibles en Xbox Series X / Xbox Series S ?

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