Warner Bros. Games cierra estudios y cancela el juego de Wonder Woman
En un movimiento inesperado, Warner Bros. Games ha anunciado la cancelación del videojuego de Wonder Woman y el cierre de tres estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. La noticia fue revelada por el periodista Jason Schreier de Bloomberg y ha generado un fuerte impacto en la comunidad gamer.
Una reestructuración enfocada en grandes franquicias
Según el informe de Jason Schreier, Warner Bros. busca centrar su estrategia en sus franquicias más exitosas, como Harry Potter, Mortal Kombat, Game of Thrones y el universo DC Comics, principalmente Batman. En un comunicado interno, JB Perrette, jefe de juegos y streaming de la compañía, mencionó que «demasiados» lanzamientos recientes no han cumplido con las expectativas y que se necesitan «cambios sustanciales» en la estructura del equipo y el portafolio de juegos.
Declaración oficial de Warner Bros. Games
Warner Bros. Games emitió un comunicado oficial a medios como Kotaku e Insider Gaming, en el que explicó las razones detrás de la drástica decisión:
«Hemos tenido que tomar decisiones difíciles para estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la creación de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Tras una cuidadosa evaluación, hemos decidido cerrar tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta es una decisión estratégica y no refleja la calidad o talento de estos equipos.»
El comunicado también confirmó que el videojuego de Wonder Woman, desarrollado por Monolith Productions, no seguirá en desarrollo. La compañía expresó su pesar por la decisión, reconociendo la importancia del estudio en la industria y agradeciendo a sus empleados por su dedicación.
Un impacto en la industria del videojuego
El anuncio del cierre de Player First Games llega meses después de la cancelación de MultiVersus, su juego debut, que cerró servidores en mayo de 2024. Por su parte, WB San Diego, fundado en 2019 y enfocado en juegos móviles y free-to-play, también ha sido afectado por esta reestructuración.
Esta decisión también coincide con la salida de David Haddad, actual presidente de Warner Bros. Interactive, quien dejará la compañía en la primavera de 2025 tras 12 años en el cargo. Se desconoce si los empleados de los estudios cerrados serán reubicados o despedidos completamente.
¿Qué sigue para Warner Bros. Games luego de Wonder Woman?
A pesar de estos cambios, la compañía ha asegurado que su enfoque está en producir videojuegos de alta calidad que aseguren la rentabilidad y el crecimiento del negocio en 2025 y años venideros. La incertidumbre ahora gira en torno a los proyectos futuros y cómo esta reestructuración impactará en la industria del entretenimiento interactivo.
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