Valve ha tomado una postura firme contra los juegos que obligan a los jugadores a ver anuncios para avanzar. A partir de ahora, cualquier título en Steam que exija la visualización de publicidad o recompense a los jugadores por interactuar con anuncios será eliminado de la plataforma.
Valve endurece sus reglas contra la publicidad en Steam
La nueva política, publicada en el sitio oficial de Valve y reportada inicialmente por Gaming on Linux, deja claro que la promoción cruzada y el product placement seguirán permitidos, pero los juegos que bloqueen la jugabilidad detrás de anuncios o exijan su visualización no tendrán cabida en Steam.
«Los desarrolladores no deben utilizar la publicidad como un modelo de negocio dentro del juego, como requerir que los jugadores vean o interactúen con anuncios para poder jugar», explica Valve en la actualización de sus normas.
Además, la compañía señala que los juegos que dependan de la publicidad en otras plataformas deberán eliminar estos elementos antes de ser publicados en Steam. En su lugar, los desarrolladores pueden optar por modelos de pago únicos, juegos free-to-play con contenido opcional de pago o monetización mediante DLCs y microtransacciones.
Adiós a las recompensas por ver anuncios en Steam
Otro aspecto relevante de esta nueva política es que los títulos que ofrezcan recompensas por ver anuncios también quedarán prohibidos. Este modelo, muy común en juegos para dispositivos móviles, ha comenzado a aparecer en algunas experiencias de PC, lo que llevó a Valve a aclarar su postura y reforzar las reglas de la plataforma.
A partir de ahora, los desarrolladores tampoco podrán cobrar a otros estudios por acceder a funciones de Steam, como la creación de paquetes de juegos, páginas de franquicia o descuentos en la tienda.
Steam sigue mejorando la experiencia del usuario
Esta no es la única medida reciente implementada por Valve. La semana pasada, la compañía añadió una nueva función a Steam que informa a los usuarios sobre el tiempo transcurrido desde la última actualización de un juego en acceso anticipado, con el objetivo de brindar más transparencia a los jugadores antes de realizar una compra.
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Con estas decisiones, Steam busca mejorar la experiencia de los usuarios y mantener un estándar de calidad en su catálogo, evitando prácticas agresivas de monetización dentro de los videojuegos.
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