Muy solicitado fue el rework visual y de habilidades para nuestro querido Urgot, quien pasó de ser un troll pick con todas sus letras a ser considerado un campeón medianamente decente en lineas como Top y Mid. Su drástico cambio fue aclamado por todos, pensando que «El temerario» por fin encontraría su lugar en La Grieta del Invocador, cosa que hasta el momento no podría estar más lejos de la realidad.
Nuestro querido Urgot no ha alcanzado más de un 45,62% de winrate en la linea de Top (Elo de Platino V hacia arriba), bastante lejos de los Top Tier de la linea como sería Talon con un 53,92% y Phanteon con un 53,91% de posibilidad de ganar.
¿Qué es lo que le falta a Urgot para llegar a ser un Top Tier meta en el juego?
La verdad es que el campeón no es malo, puede aguantar muchísimo daño, molestar al adversario desde una distancia medianamente segura y hacer un daño grosero con su ultimate. Entonces, ¿Cuál es el problema con el campeón?
El problema es la mecánica de sus patas. Al basarse su daño en la dirección en que el enemigo esté, es bastante sencillo posicionarse para mitigar su daño, logrando ganar los trades y eventualmente la linea.
¿Necesitará un buff? ¿Habrá sido un error dirigir su mecánica a la posición de sus patas en combate? Lo único seguro es que no esta dando los resultados esperados, alejando la posibilidad de ver a Urgot siendo jugado en el mundial 2017.