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The Last of Us Part II: Naughty Dog comparte sus ambiciosas funciones de accesibilidad

Zeta Por Zeta
9 junio, 2020
en PlayStation 4, Videojuegos
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The Last of Us Part II
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Hace unas horas Matthew Gallant, diseñador jefe de sistemas en Naughty Dog, publicó un extenso artículo sobre más de 60 funciones de accesibilidad para los controles de The Last of Us Part II. Además, también incluyó algunas características en relación a la dificultad del videojuego, algo muy interesante para tener en cuenta antes de su lanzamiento el 19 de junio.

Muchas funciones fueron creadas para trabajar bien entre sí. Para ayudar con esto, creamos tres preajustes de accesibilidad que configuran todos los ajustes recomendados para visión, audición y accesibilidad motriz. Si bien esperamos que ellos brinden un buen punto de inicio, siempre podrás revisar y ajustar opciones individuales, incluso después de seleccionar un ajuste preestablecido.

Matthew Gallant, diseñador jefe de sistemas en Naughty Dog.

En primer lugar, los controles poseen por primera vez una personalización total, esto significa que puedes cambiar los botones de la manera que quieras. Además, todos los jugadores pueden modificar los movimientos del joystick, los deslizamientos del d-pad, posición de la cámara, o la función de cada tecla acorde a la cantidad de veces que se realizan pulsaciones.

The Last of Us Part II - Funciones de accesibilidad

En segundo lugar, Naughty Dog propone cambios en la interfaz para las personas con dificultades de visión o audición, como los textos del HUD o elementos del gameplay que son difíciles de percibir. Debido a esto, aplican nuevas tecnologías para manejar el contraste como High Contrast Display, o Screen Magnifier, el cual te permite acercar cualquier parte de la pantalla mediante el touch pad del DualShock 4.

También te puede interesar: The Last of Us ya cuenta con director del capítulo piloto para la serie de HBO.

Por último, la dificultad en The Last of Us Part II tiene configuraciones para ajustar la experiencia, como el daño recibido, efectividad de los enemigos y aliados, sigilo o recursos.

https://www.youtube.com/watch?v=TXl9GI1p_Os
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Nota del articulo
Source: PlayStation Blog LATAM
Etiquetas: Naughty DogPlayStation 4SonyThe Last of Us Part 2Videojuegos
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