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¿Será verdad? La comunidad de LOL acusa a Riot Games de cambiar el sistema de LP en ranked para evitar que suban de rango

Jesus Pacheco Por Jesus Pacheco
19 enero, 2021
en League of Legends
0
Riot Games ranked portada
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La nueva temporada de League of Legends comenzó el pasado 8 de enero y Riot Games le prometió a todos los usuarios que mejorarían el sistema de rankeds de cara al 2021. Para empezar, entre sus promesas estaba la eliminación de promociones entre divisiones para que los invocadores pudieran experimentar un progreso más fluido, pero como contra medida, redujeron los LP que se ganan con cada victoria para evitar que todos los jugadores subieran muy rápido y como era de esperarse, la corrección de LP resultó en un problema durante la pre-temporada, ya que la ganancia era muy poca y en respuesta, Riot dijo que arreglarían el problema para el inicio de la nueva season, pero por desgracia, parece que no fue así.

La comunidad de LOL acusa a Riot Games de evitar que suban de rango

La situación se dio a conocer en Reddit por el usuario Bzymmi, quien publicó un post con el siguiente título: «Las ganancias de LP en ranked de solo/dúo obligan a estancarse». En la discusión habla de su situación personal en cuanto a los LP ganados tras cada victoria y los LP perdidos por cada derrota.

El usuario explica que tiene un 66% de win rate y aun con esa tasa de victorias bastante por encima de la media, no consigue subir de división. Menciona que a medida que gana más partidas, los LP que recibe son menos y en consecuencia, los LP que pierde tras cada derrota, son más. Llegando al punto de ganar solo 10 LP por victoria y perder 21 LP con cada derrota. En otras palabras, dice que necesita una media de 2 victorias por cada derrota para apenas mantenerse con algo de suerte en la misma división sin posibilidad de subir.

En respuesta, el post está recibiendo una gran cantidad de apoyo por parte de la comunidad y es que este caso no es aislado, ya que muchos invocadores reportan tener el mismo problema y si recuerdan, en pre-temporada ya existía esta situación e incluso, Riot Games se pronunció al respecto. Dijeron que era un error del nuevo sistema que habían implementado y que lo arreglarían, pero tal parece que no fue así.

Si les gustó este contenido, los invitamos a darle un vistazo a: JENSEN HABLA SOBRE LOS CAMBIOS DE CLOUD9: «NO CREO QUE PERKZ SEA TAN BUENO EN EL CARRIL CENTRAL»

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Nota del articulo
Via: Reddit
Etiquetas: League of LegendsredditRiot Games
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