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Según el ex-director general de Sledgehammer Games: «La gente hoy en día piensa que un Call of Duty es … ya sabes, simplemente pásalo por el molinillo y saldrá otro»

Jesus Pacheco Por Jesus Pacheco
15 julio, 2021
en Videojuegos
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Call of Duty portada
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Cuando hablamos de franquicias de shoter, es innegable que Call of Duty es una de las más populares en la actualidad por razones variopintas y pese a que casi todos los años tenemos una nueva entrega, también tenemos consigo, una infinidad de quejas por parte de los usuarios, a tal punto, que los Call of Duty son considerados un meme en cuanto a calidad e innovación.

El ex-director de Sledgehammer Games habla sobre lo difícil que es hacer un Call of Duty

El ex-director de Sledgehammer Games, Glen Schofield, llegó a trabajar con Activision, específicamente en la división de Call of Duty con los títulos de Modern Warfare 3, Advanced Warfare y los de la Segunda Guerra Mundial, por lo que está bastante empapado en cuanto al tema de desarrollar estas entregas.

Glen Schofield fue entrevistado por la revista Edge y en vista de que muchos usuarios parecen desprestigiar el trabajo que implica hacer un Call of Duty, aprovechó el momento para hablar acerca de todo el desarrollo que se necesita para estos títulos:

La gente hoy en día piensa]que un Call of Duty es … ya sabes, simplemente pásalo por el molinillo y saldrá otro. No se dan cuenta de cuánto trabajo implica hacer un juego de Call of Duty. Solo hay un montón de investigación. Estás trabajando con expertos. Estudié la Segunda Guerra Mundial durante tres años. Trabajé con historiadores. Pasé ocho días en una furgoneta en Europa yendo a todos los lugares que iban a estar en el juego. Disparé diferentes armas antiguas. Todas estas cosas las tienes que hacer cuando trabajas en un juego de Call of Duty.

Glen Schofield

Con todo lo anterior dicho, está bastante claro que desarrollar un título de Call of Duty lleva muchísimo trabajo y la intención de Schofield es concienciar a los usuarios que tanto critican a la franquicia, ya que muchos piensan que cada entrega de estas es un copy-paste de la anterior ¿Y ustedes qué opinan? ¿Call of Duty realmente es una franquicia que recicla tanto?

Si les gustó este contenido, los invitamos a darle un vistazo a: LA AUTORA DE FULLMETAL ALCHEMIST CONFIRMA UN NUEVO MANGA DE LOS HERMANOS ELRIC EN HONOR A SU VIGÉSIMO ANIVERSARIO

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Via: Videogames Chronicle
Etiquetas: Call of Duty
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