Después de casi un año de paralización, el sindicato SAG-AFTRA ha suspendido oficialmente su huelga de actores de videojuegos, según un comunicado publicado en su sitio web. La suspensión se hizo efectiva al mediodía del 11 de junio (PT), con la instrucción a todos los miembros de volver inmediatamente al trabajo.
Este conflicto de 300 días ha sido uno de los más largos en la historia reciente de la industria del entretenimiento interactivo, marcado por intensas negociaciones sobre el uso de inteligencia artificial en la creación de voces y personajes digitales.
El origen del conflicto: la IA en los videojuegos
La huelga se inició en julio de 2024 como respuesta a la creciente preocupación por el uso de IA generativa para replicar voces humanas, lo que podría amenazar la estabilidad laboral de los actores de doblaje y captura de movimiento.
Durante este tiempo, desarrolladores y estudios han acelerado la adopción de soluciones de IA para reducir costos y tiempos de producción, lo que provocó una reacción enérgica por parte del gremio de actores.
huelga SAG-AFTRA: Reacciones de la industria
Actores como Neil Newbon (BAFTA Games Award) han sido muy vocales durante el conflicto. En una entrevista reciente, expresó:
«Hay mucho ruido sobre los intérpretes IA, pero la verdad es que a nadie le interesan realmente. Lo importante es hacer visible que estos actores atraviesan experiencias desafiantes y merecen respeto y reconocimiento.»
Newbon también promovió su iniciativa Pixel Pack, diseñada para visibilizar el impacto humano detrás de las voces y actuaciones en los videojuegos.
¿Acuerdo definitivo?
Aunque el paro ha sido suspendido, la resolución final dependerá de la ratificación del acuerdo preliminar, que será discutido el 12 de junio en un foro especial del sindicato. El objetivo es lograr una regulación clara sobre los límites y protecciones frente al uso de IA en la industria.
¿Qué sigue para los videojuegos tras la huelga SAG-AFTRA?
La suspensión de la huelga permitirá la reanudación de varios proyectos detenidos. Estudios de desarrollo podrán continuar con la producción de títulos pendientes, y los actores recuperarán sus espacios laborales. Sin embargo, el debate en torno al uso de la inteligencia artificial en el entretenimiento está lejos de terminar.
Recuerda que puedes encontrar más noticias de videojuegos en nuestro sitio web, además, te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales: Facebook y Twitter (actualmente llamado X), incluido en Google News.