Hace algunos días una fuerte polémica tuvo lugar en la LCS, el torneo norteamericano de League of Legends. Fue Perkz el encargado de generar esto mediante una entrevista, mencionando que la iluminación del estudio le había molestado bastante. Fue entonces que Riot Games salió por delante y explicó lo sucedido, emitiendo unas disculpas al jugador croata.
Riot Games emite disculpas por su diseño de iluminación
Fue Chris Greeley, el Jefe de Esports para Norte América, que emitió las disculpas correspondientes el jugador de Cloud9 vía Twitter:
En primer lugar, quiero disculparme con Perkz por la incomodidad que ha sentido mientras jugaba en nuestro estudio. Siempre queremos proporcionar la mejor experiencia posible para nuestros profesionales.
Para ofrecer contexto sobre esta situación: Nuestros niveles y diseños de iluminación se asemejan a otras ligas y eventos internacionales, una configuración que Riot Games ha mantenido desde 2012, por lo que la falsa sensación de seguridad ralentizó nuestros tiempos de respuesta y no debería haber sido así.
Por otra parte, la información sobre la situación médica de la incomodidad de Perkz tomó varias semanas para llegar a las personas adecuadas en la LCS. Desde entonces, hemos trabajo con Cloud9 para encontrar soluciones temporales y a largo plazo, asegurando que Perkz pueda jugar en el estudio cómodamente.
Chris Greeley, Jefe de Esports de NA para Riot Games
Los usuarios en Reddit empezaron a criticar las disculpas de Riot Games. Específicamente el mencionar que quieren proporcionar lo mejor para sus jugadores, pero que una situación sobre salud visual tarde en llegar semanas hacia los responsables del estudio.
Por otro lado, hubieron también personas que defendieron a la LCS, mencionando que la persona que gestiona la iluminación posiblemente tuviera miedo de salirse de los estándares impuestos por Riot Games. Es por ello que tardaron mucho en busca de la aprobación de los altos mandos en la compañía, quizás de la sede central.
Todo parece indicar que Perkz tiene un problema en su salud visual y está sensible a la luz. Esto es molestoso considerando que debe estar atento a cada suceso de la partida. Esperemos que Riot Games pueda acelerar su proceso para adecuar sus estudios a las condiciones de sus jugadores profesionales.
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