Ya han pasado meses desde que Dr. Mundo ha tenido un rework dentro de League of Legends. No obstante, al parecer Riot Games no está contento con el camino que está tomando el campeón dentro de la Grieta del Invocador. El equipo de balance del MOBA cree que el Loco de Zaun se alejó de la idea inicial que tenían gracias al meta que hoy en día lidera el juego.
Dr. Mundo cambiaría de cara al futuro de League of Legends
El equipo de balance de League of Legends querían que Dr. Mundo adquiriera un estatus de “inmatable”, algo que sí logro al inicio de su rework. No obstante, en el meta actual se ha ido desvaneciendo y desde Riot Games es algo que quieren revertir. Además, su porcentaje de winrate encuentra una brecha bastante grande dependiendo de los elos. En ligas bajas como Bronce y Plata el campeón tiene un 54% de tasa de victorias, mientras que en elos altos al parecer hay dificultades para que el Loco de Zaun brille.
Justamente por estas cifras uno de los asociados al equipo de diseño de campeones, Glenn “Twin Enso” Anderson, confirmó que Dr. Mundo recibirá cambios en el futuro. Principalmente atacarán el factor que hace que el campeón brille en elos bajos pero pierda identidad de “personaje inmatable” en elos altos. El principal balance que recibirá es que su early y mid game serán nerfeados. De esta forma se espera que se equilibre “su capacidad de tankear, bajar sus porcentajes y construir un late mejor”.
Con el tiempo queremos que sus porcentajes de victorias se estabilicen, pero entendemos que es algo que llevará cierto tiempo. Nuestro deseo es que el campeón sea inmatable al final de la partida, no que ejerza demasiado daño en los primeros compases del juego
Glenn “Twin Enso” Anderson
Es muy probable que estos cambios demoren un poco en salir de manera oficial en el servidor principal. Una fecha tentativa podría ser a inicios de marzo.
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