El anuncio de Riot Games sobre el combate al «soft inting» en League of Legends ha generado preocupación entre los jugadores. Muchos temen ser sancionados simplemente por tener un mal desempeño. Vanguard, el sistema anti-trampas, ha recibido críticas mixtas desde su introducción, especialmente por problemas como la caída de FPS y la necesidad de reiniciar el sistema.
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La reacción de la comunidad
Un reciente tweet del desarrollador Pu Liu ha encendido la polémica al abordar el problema del «soft inting» en League of Legends, que se refiere a sabotajes intencionales como perder enfrentamientos deliberadamente o farmear despreocupadamente mientras el equipo intenta vencer a un objetivo crucial como el Barón Nashor. Pu Liu sugirió que las sanciones podrían trasladarse del nivel de cuenta al nivel de hardware, algo que ha sido bien recibido por algunos, pero criticado por otros que temen sanciones injustas para aquellos que tienen malos días en el juego.
Nos enfocaremos en mejorar la detección y sanción del soft inting, un gran problema en la Liga. Vanguard recolecta datos del ID del hardware, por lo que las sanciones se podrían aplicar de inmediato.
Pu Liu
Aunque muchos jugadores en Twitter aplaudieron la iniciativa, algunos expresaron su preocupación por las posibles consecuencias negativas para aquellos que simplemente tengan malas partidas.
Enfocado en el High ELO
Es probable que estas sanciones se apliquen principalmente en niveles altos de juego (High ELO), donde los jugadores tienen un mayor entendimiento de las mecánicas del juego. Esto ha sido confirmado por discusiones en foros de Reddit y comentarios de desarrolladores, quienes indicaron que se prestará especial atención a comportamientos claros de soft inting, como robar monstruos del jungla o vender todos los ítems para comprar solo ítems baratos.
Nuestro objetivo es identificar y sancionar comportamientos específicos de soft inting para mantener la integridad del juego.
HuntedFork
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Un paso hacia adelante en League of Legends
Por el momento, no hay una fecha exacta para la implementación de estas sanciones, pero Riot Games está trabajando en afinar el algoritmo de detección. Mientras tanto, los jugadores con bajo rendimiento pueden estar tranquilos, ya que las medidas estarán dirigidas principalmente a aquellos que sabotean intencionadamente el juego en niveles competitivos altos.
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