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Review: Unravel Two, las secuelas si son buenas

Chalangas Por Chalangas
24 junio, 2018
en Análisis, PlayStation 4, Videojuegos
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Sorpresa generó el anuncio de Unravel Two en la pasada conferencia de Electronic Arts en el marco de la E3 2018, más aún cuando dicho trailer con gameplay incluido finalizaba indicándole a todos los fans de la entrega que la secuela se encontraba ya disponible en las tiendas virtuales de Origin o Playstation Store.

Cuando hablamos de Unravel es imposible no recordar al pequeño muñeco cuyo cuerpo está formado por lana roja. Yarny, nuestro simpático amigo que nos entregó la oportunidad de vivir una increíble aventura visual en su primera entrega, aquella que constaba de una modalidad de juego en plataforma y puzzles que daban el toque de emoción a un viaje que en paralelo nos mostraba increibles paisajes y momentos fugares de una historia.

Unravel Two  recrea la estática y jugabilidad de su anterior entrega, puliendo ciertos detalles para hacer aún más ágil y dinámica nuestra aventura, incorporando el modo cooperativo el cual puede ser jugado por una sola persona, además de mejorar ciertos acabados visuales que nos introducen aún más en el lugar de la acción que su juego lanzado en 2016. Transportándonos a bosques, fabricas, parques y desoladas calles empapadas por las fuertes lluvias, detalles que nuevamente son acompañados por una destacable banda sonora que, más que resaltar, crea un ambiente perfecto que nos sumerge en el lugar.

Esta nueva entrega de Unravel nos presenta una aventura en plataforma al igual que su primer juego, obstáculos que se incorporan y camuflan de mejor manera con el ambiente en el cual Yamy se aventura a recorrer junto a su nuevo amigo, y es que la nueva jugabilidad establecida en el juego busca poner a prueba la coordinación y audacia del jugador a la hora de cruzar dichos obstáculos y resolver puzzles con dos personajes a la vez, prologando el tiempo de acción.

Si bien los obstáculos y puzzles a resolver no llegan a un grado de complejidad que llegue a frustrar al jugador, algunos terminar por ser realmente fáciles de superar si ya se tiene experiencia previa con otros juegos, estos cumplen muy bien su trabajo en base a la función principal de esta entrega, crear un ambiente relajado, con una jugabilidad simple que vaya acompañada por música y ambientes profundamente detallados.

Los aspectos visuales de esta nueva entrega son aún más detallados, algo que caracterizó a la primera entrega fueron sus paisajes altamente realistas que llegaban a sorprender por el grado de trabajo puesto en ellos, Algo que el estudio sueco, Coldwood Interactive, superó lo hecho anteriormente en 2016, para retratarnos ambientes aún más realistas que antes, siendo el verdadero punto fuerte de lo que significa Unravel, una culminación de una idea altamente trabajada y cuidada hasta el más mínimo detalle, para recrear  el cómo seria su fuésemos un pequeño muñeco de lana que se aventura en un bosque o una ciudad.

Tal como se mencionó anteriormente, Unravel Two no cuenta con grandes piezas musicales que destaquen unas más que otras, más bien, la banda sonora en su totalidad cuenta con un equilibrio que busca aumentar la sensación de sumergir al jugador en el ambiente, siendo melodías suaves y alegres las que predominan en los bosques o melodías más lentas y graves cuando nos encontramos en una zona mas urbana.

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Etiquetas: Electronic Arts (EA)skgcl
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