La gran final del Mundial de League of Legends 2024 ha marcado un hito sin precedentes en la historia de los esports, alcanzando un pico de 6.94 millones de espectadores simultáneos. Este número histórico se registró durante el quinto y decisivo juego de la serie entre Bilibili Gaming y T1, convirtiéndolo en el evento de esports más popular de la historia y en apenas el segundo torneo en superar la marca de los 6 millones de espectadores.
T1 se consagra campeón mundial por quinta vez
En una serie emocionante al mejor de cinco, T1 tuvo que remontar en dos ocasiones para llevar el enfrentamiento hasta el juego decisivo. La estrella del equipo, Faker, fue fundamental para mantener viva la esperanza de T1, impidiendo que el equipo chino Bilibili Gaming ganara su primer título mundial. Al final, T1 demostró su calidad mundial y se alzó con su quinto campeonato, igualando la marca de títulos obtenidos por Faker en su carrera.
Nuevas marcas de audiencia global en múltiples idiomas
Este campeonato rompió otros récords notables en diferentes idiomas y regiones. Vietnam alcanzó 1.11 millones de espectadores simultáneos, marcando un récord en la región de esports del Sudeste Asiático, convirtiéndose en el tercer idioma en alcanzar esta marca junto a indonesio y tagalo. Además, el inglés casi alcanzó los 2 millones de espectadores, mientras que chino, sueco y checo también establecieron nuevas cifras máximas de audiencia.
Corea también fue parte fundamental del récord de audiencia con un gran apoyo para T1, logrando 445,200 espectadores en su plataforma de streaming y estableciendo un nuevo récord nacional de 297,000 espectadores en el LCK Spring 2024. El chat de Twitch no se quedó atrás, donde Faker fue el jugador más mencionado, con 23,600 menciones, mientras el emoticón «riotllaT1» lideró con más de 60,000 menciones.
League of Legends sigue rompiendo barreras en el mundo de los esports
Este mundial de League of Legends no solo consolidó a T1 como un equipo histórico, sino que también rompió las barreras de lo que un evento de esports puede lograr en términos de audiencia global. Este éxito sin precedentes promete dar mucho que analizar en el futuro y confirma la pasión de los seguidores de LoL alrededor del mundo.
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