El último parche 8.08 de Valorant ha generado controversia entre los profesionales del juego, quienes acusan a Riot Games de favorecer a los jugadores casuales en detrimento de la escena profesional. Los cambios más significativos afectan a Cypher, con modificaciones en su cámara espía que algunos consideran perjudiciales para el juego competitivo.
Una de las mayores alteraciones en el parche 8.08 de Valorant se refiere a la cámara espía de Cypher. Ahora, los jugadores pueden saber cuándo Cypher los está vigilando con su cámara oculta gracias a una señal de audio. Anteriormente, la habilidad era silenciosa y resultaba excelente para obtener información sobre los movimientos del equipo enemigo en el mapa.
La capacidad de la cámara espía es crucial para algunos equipos profesionales que usan frecuentemente al agente, ya que proporciona información valiosa y premia a los jugadores que pueden ocultar bien la cámara. Riot Games explicó en las notas del parche que ha «observado patrones de juego alrededor de la cámara espía que carecen de contraataque para el equipo enemigo» y agregó la señal de audio como resultado.
Varios profesionales y entrenadores de Valorant han criticado el cambio como un ejemplo de Riot Games facilitando el juego y reduciendo su profundidad estratégica.
«Estoy decepcionado con la nerfeo a la cámara de Cypher. Las cámaras ocultas eran interesantes de jugar y contra las que jugar. Parece que este cambio simplemente elimina gran parte de la profundidad de la habilidad», dijo en redes sociales Adam ‘kaplan’ Kaplan, entrenador principal de Valorant para el equiopo Sentinels.
«Riot nerfear a un agente centinela en cada dos parches debería simplemente eliminar este rol», dijo Amine ‘johnqt’ Ouarid, IGL de Sentinels, sobre los cambios de Cypher. «Además, ese nerfeo a la cámara es el cambio más amigable para los casuales y arruina todo el concepto de la habilidad.»
Un jugador calificó el cambio como parte de una tendencia de Riot de «hacer el juego más fácil», señalando la adición de una señal visual a las habilidades de humo. El cambio permitía a los jugadores saber cuándo un humo estaba a punto de desaparecer. Anteriormente, los profesionales tenían que contar para estimar cuánto tiempo bloqueaba la visión la habilidad, con cada humo de Controlador teniendo una duración diferente.
«Ese cambio en la cámara espía tiene que ser el más halagador para los jugadores casuales que he visto en un parche», dijo Michael ‘dapr’ Gulino, profesional de Valorant de Oxygen Esports.
Los cambios importantes en Cypher y Viper en este parche parecen ser solo el comienzo, sin embargo, Riot Games ha dicho que tiene aún más cambios planeados después de VCT Masters Shanghai. Si estos cambios incluyen más halagos, o simplemente ajustes importantes para la meta profesional, está por verse.
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