El primer juego de la partida de semifinal de TSM vs CLG fue reiniciada debido a un error visual que involucra a Aurelion Sol.
Due to a visual bug with Aurelion Sol, @TeamSoloMid accepted the offer to remake game 1. Aurelion Sol will be disabled for this series.
— lolesports (@lolesports) August 21, 2016
Según Joshua “Jatt” Leesman en la transmisión de Riot, un error visual ocurrió donde los orbes de Aurelion Sol eran visibles en un ward a pesar de que este no se encontraba cerca. TSM por tanto pausó el juego para mas tarde reiniciarlo debido al bug.
Jatt explica que el equipo vio los orbes y se alejaron de estos pensando que era una escaramuza enemiga. Esto ocurrió reiteradas veces hasta que finalmente decidieron pausar el juego y rehacerlo esta vez sin Aurelion Sol.
Our team sees aurelion in multiple bushes at once. Weird bug, but we backed off that . Soraka shuda died there.Rough start though.
— TSM Andy (@TSMReginald) August 21, 2016
James “Dash” Patterson explicó también durante la transmisión que Riot ofreció a TSM rehacer la pratida, cosa que aceptaron.
Luego de rehacer la partida Huhi escogió a Taliyah en reemplazo de Aurelion Sol, pero debido a que esto no entraba en los planes de CLG, tuvieron que adaptarse a un nuevo estilo de juego, alejado del roaming y de las escaramuzas post-nivel 6.
¿Qué te pareció la decisión de Riot? ¿Debieron haber reiniciado el juego? ¿Afectó esto en el resultado final? ¡Comenta aquí!