CI Games presentó por primera vez imágenes de Lords of the Fallen 2 durante The Game Awards 2025, junto a un tráiler de jugabilidad que confirma la intención de lanzar el título en algún momento de 2026 para PS5, Xbox Series y PC. Además de las novedades en el sistema de combate, el anuncio ha venido acompañado de declaraciones de su CEO que han generado un marcado debate público.
Anuncio, plataformas y novedades jugables
El tráiler mostrado en The Game Awards 2025 adelantó varias mecánicas nuevas: la inclusión de un sistema de desmembramiento que permite neutralizar enemigos de forma más directa, nuevas ejecuciones pensadas para reforzar la contundencia de los enfrentamientos y una mayor variedad de enemigos y jefes.
CI Games también ha señalado que el juego ofrecerá opciones para juego en solitario, modo cooperativo con progreso compartido y un multijugador PvP opcional.
La compañía confirmó que la secuela llegará en algún momento de 2026 y que el desarrollo está en manos de Hexworks, el estudio responsable del reboot anterior, con sedes en Barcelona y Bucarest. El equipo ha prometido mejoras técnicas y de diseño respecto al juego previo, apoyándose en el feedback recibido de la comunidad.
Declaraciones del CEO y la controversia en torno al enfoque estético
Las declaraciones que han provocado la polémica provinieron de Marek Tyminski, CEO de CI Games, quien se ha involucrado de forma más directa en el desarrollo desde finales de 2024.
En varios mensajes publicados en su cuenta de X, Tyminski explicó que decisiones previas del estudio incluyeron opciones como «Tipo de cuerpo A/B» y atribuyó algunos cambios a procesos internos que, según él, habían quedado filtrados por la corrección política: «la corrección política y el filtrado hicieron que no todas las decisiones me llegaran a tiempo».
En ese mismo hilo, el directivo afirmó que «se han revertido muchas decisiones erróneas y se seguirá mejorando» y que el equipo desea un rumbo distinto en ciertos aspectos estéticos y de diseño.
Además, respondió a la comunidad confirmando que Lords of the Fallen II incluirá personajes femeninos que, en su descripción, serán «atractivos» y contarán con «armaduras sugerentes», aperturas que han sido interpretadas por algunos usuarios como una postura deliberada contra la llamada corrección política: «un juego está hecho para ser divertido, no políticamente correcto».
Reacción de la comunidad y próximos pasos
Las respuestas en redes han sido mixtas: mientras una parte de la comunidad apoya el enfoque y la libertad creativa expuesta por Tyminski, otros usuarios y comentaristas han cuestionado el énfasis en diseños provocativos y la retórica anti-«corrección política». Las publicaciones originales del CEO pueden consultarse en X en los hilos enlazados por CI Games y el propio Tyminski.
Más allá del debate estético, el estudio ha señalado que tomará en cuenta críticas concretas del juego anterior, como la colocación y balance de enemigos, para ajustar la experiencia en esta secuela. CI Games y Hexworks han indicado que continuarán publicando actualizaciones sobre el desarrollo y que responderán al feedback de los jugadores mientras avanzan hacia el lanzamiento previsto.
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