Phoenix Labs ha confirmado oficialmente el cierre de su RPG de acción Dauntless, el cual dejará de estar disponible el 29 de mayo de 2025. El estudio anunció la noticia a través de Steam y redes sociales con un mensaje breve pero contundente.
Dauntless se despide tras seis años en el mercado
Lanzado en septiembre de 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4, Dauntless logró consolidarse como una de las opciones más destacadas en el género de juegos de acción gratuitos. Con el tiempo, el juego se expandió a plataformas como Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, acumulando una base de jugadores considerable.
Sin embargo, el equipo de Phoenix Labs confirmó que el título no recibirá más actualizaciones de contenido y que los servidores cerrarán definitivamente el 29 de mayo de 2025. “Gracias a todos por ser parte de la travesía de Dauntless”, mencionó el estudio en su despedida en redes sociales.

¿Qué hay detrás del cierre de Dauntless?
El anuncio del cierre del juego llega en un momento difícil para Phoenix Labs. En enero de este año, el portal de noticias Insider Gaming reportó que la compañía despidió a aproximadamente 50 empleados, lo que generó especulación sobre una posible disolución total del estudio.
Hasta el momento, Forte, la empresa matriz de Phoenix Labs, no ha emitido declaraciones oficiales sobre el futuro de la desarrolladora. Sin embargo, los rumores de una posible clausura general de sus operaciones siguen creciendo.
Un juego con más de 6 millones de jugadores
A lo largo de su trayectoria, Dauntless logró reunir a más de 6 millones de jugadores, consolidándose como una alternativa popular dentro de los juegos de caza de monstruos. Su accesibilidad, su enfoque en el multijugador cooperativo y sus constantes actualizaciones le permitieron construir una comunidad fiel.
A pesar de su éxito inicial, el título no pudo sostener su crecimiento, lo que probablemente llevó a Phoenix Labs a tomar la difícil decisión de cerrarlo definitivamente.
Reflexión sobre el cierre de Dauntless
El fin de Dauntless marca un punto de inflexión para Phoenix Labs y su futuro en la industria de los videojuegos. La incertidumbre sobre el destino del estudio sigue latente, mientras los jugadores lamentan la pérdida de una experiencia cooperativa que, en su momento, desafió a gigantes del género.
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