• Últimas Noticias
  • Sobre Nosotros
  • Contacto
lunes 20, julio 2026
  • Ingresar
HERO News
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
Hero Network
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
HERO News
Sin Resultados
Ver todos los resultados

NVIDIA DLSS se integrará de forma nativa en Unity

Editorial Por Editorial
14 abril, 2021
en Tarjetas Gráficas, Tecnología, Videojuegos
0
Compartir en FacebookCompartir en Twitter

NVIDIA ha anunciado durante GTC 2021 que su tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) será soportada de forma nativa por el motor gráfico de Unity.

Pronto, los desarrolladores que utilicen Unity para crear sus juegos, podrán beneficiarse de esta tecnología con un par de clics: antes de que finalice el 2021, NVIDIA DLSS podrá encontrarse en el High Definition Render Pipeline (HDRP) de la versión 2021.2 de Unity.

Durante GTC 2021, Light Brick Studio ha demostrado cuán impresionantes se ven los juegos cando se combina el trazado de rayos en tiempo real con DLSS, en una charla accesible de forma gratuita. Además, Mathieu Muller —senior product manager for high-end graphics en Unity — ha tratado este tema en una entrevista, también disponible para todos los interesados.

NVIDIA DLSS emplea un renderizado por IA avanzado para crear imágenes con una calidad comparable —o incluso superior —a imágenes a resolución nativa, renderizando tan solo una fracción de sus píxeles. Con el ray tracing en tiempo real y DLSS, los desarrolladores de Unity tendrán la capacidad de crear impresionantes mundos con efectos generados por trazado de rayos, que correrán a altas tasas por segundo y altas resoluciones en tarjetas gráficas NVIDIA RTX. DLSS también provee un aumento sustancial del rendimiento en gráficos rasterizados de la forma tradicional.

Recientemente, NVIDIA también anunció la integración de DLSS en el Unreal Engine de Epic, una muestra de la gran aceptación que está recibiendo esta tecnología en la industria del videojuego.

A lo largo de GTC 2021, NVIDIA también ha presentado varios SDKs (Software Development Kits) que ayudarán a los desarrolladores a hacer juegos mejores, además de ahorrarles tiempo y dinero. Entre las novedades, destacan: RTX Direct Illumination, para añadir millones de luces dinámicas a entornos de manera sencilla, RTX Global Illumination, para calcular y añadir luz indirecta rebotada de forma realista, y NVIDIA Omniverse, una plataforma de simulación y colaboración acelerada por RTX para creadores de contenidos en 3D, que actualmente se encuentra en beta abierta.

0 0 votos
Nota del articulo
Etiquetas: NVIDIANVIDIA RTXUnity
CompartirTweetEnviarCompartir
Síguenos en Google News Síguenos en Google News Síguenos en Google News

Noticias Relacionadas

chaqueta de Jensen Huang
Tecnología

Chaqueta de Jensen Huang se vende por casi 1 millón de dólares en subasta

19 julio, 2026
Desafío IA Pokémon TCG
Tecnología

Desafío IA Pokémon TCG: Competencia con $50 mil dólares en premios

16 junio, 2026
nuevos juegos GeForce NOW
Videojuegos

Nuevos juegos llegan a GeForce NOW: 8 títulos llegan esta semana

15 junio, 2026
ASUS ProArt GeForce RTX 5090
Tecnología

ASUS ProArt GeForce RTX 5090: 32GB GDDR7 y 3352 AI TOPs

23 mayo, 2026
Neon deshabilitada VALORANT
Videojuegos

Neon es deshabilitada en Valorant: Riot Games la retira hasta el 13 de mayo

7 mayo, 2026
Unity AI beta
Tecnología

Unity AI beta: Convierte diseños en escenas jugables al instante

4 mayo, 2026
Suscribir
Notificar de
guest
guest
0 Comentarios
El más antiguo
Newest Más votado
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios

Lo + Nuevo

chaqueta de Jensen Huang

Chaqueta de Jensen Huang se vende por casi 1 millón de dólares en subasta

19 julio, 2026
amaño de partidas LoL LATAM

Liga Ace confirma investigación por amaño de partidas en las ligas regionales de League of Legends para Latam

19 julio, 2026
Wuthering Waves anime

Wuthering Waves tendrá anime y lo conoceremos como Elysium: Confirmado oficialmente por Kuro Games

19 julio, 2026
precios de la memoria RAM

Precios de la memoria RAM seguirán altos, advierte ingeniero de la Steam Machine

19 julio, 2026

Lo + Visto

película Call of Duty

Película de Call of Duty estará ambientada en Modern Warfare y confirma estreno para el 2028

19 julio, 2026
Fallece Sam Neill

Fallece Sam Neill a los 78 años: Estrella de Jurassic Park

13 julio, 2026
bomberos dan oxígeno a paloma

Bomberos dan oxígeno a paloma tras incendio y se hace viral

18 julio, 2026
Technolarp eliminado YouTube

El canal de Technolarp es eliminado de YouTube: Vuelve con nuevo nombre Striker

15 julio, 2026
  • Contacto
  • Sobre Nosotros
  • Política de privacidad
  • Terminos y condiciones
Contactanos: Contacto@beahero.gg

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

¡Bienvenido Nuevamente!

Inicie sesión en su cuenta a continuación

¿Olvidaste la Contraseña?

Recupere contraseña

Ingrese su nombre de usuario o dirección de correo electrónico para restablecer su contraseña.

Iniciar sesión
Sin Resultados
Ver todos los resultados
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

Este sitio web utiliza cookies. Al continuar utilizando este sitio web, usted da su consentimiento para que se utilicen las cookies. Visite nuestra Política de privacidad y cookies .
wpDiscuz
0
0
¡OPINA!, por favor comenta.x
()
x
| Responder