Nuevo Parche en Smite: El Renacer del principe

facebonfnYa casi se termina el año pero no por eso dejaremos de tener cosas nuevas en smite. Esta vez es el turno para un remodel a nuestro niño/niña favorito: Ne Zha.

Renovación de Ne Zha

 • Ne Zha: Estándar

 • Ne Zha: Maestrías (Dorado, Legendario, Diamante)

 • Ne Zha: Loto Azul

Nuevos aspectos de dioses

 • Baco: Brunilda

 • Quirón: Caballero

 • Xing Tian: Máquina de asedio

 • Artemisa: Actualización de los aspectos Maestrías (Dorado, Legendario, Diamante).

Nuevos paquetes de voces

 • Baco: Brunilda

 • Xing Tian: Máquina de asedio

 • Afrodita: Diva

 • Belona: Corrección voz estándar

Actualización de tarjetas de dioses

 • Anhur: Maestrías (Dorado, Legendario, Diamante)

 • Artemisa: Maestrías (Dorado, Legendario, Diamante)

 • Ne Zha: Estándar

 • Ne Zha: Maestrías (Dorado, Legendario, Diamante)

 • Ne Zha: Loto Azul

Logros

Quirón

• ¡Marcas para todos!

• Con Quirón golpea a tres o más enemigos con Disparo maestro.

• 3 por 3

• Con Quirón obtén una triple eliminación mientras tienes activada tu definitiva, Centaurus.

KuKulkán

• Furia de los dragones

• Con kukulkán elimina a un enemigo con su salud completa con solo utilizar Espíritu de los nueve vientos.

• Torbellino

• Elimina a 3 o más dioses enemigos con 1 Torbellino.

Mercurio

• Velocidad endemoniada

• Alcanza los 600 puntos de velocidad de movimiento.

• Alrededor del mundo

• Viaja 75.000 unidades en un sola partida.

Tánatos

• Muerte desde arriba

• Se cambió el título del logro a “Bola demoledora” debido a que el título actual aún está siendo usado.

Clash

• Se añadieron colas de Práctica y Co – Op.

• Se corrigieron algunas plantas que se mostraban sin texturas al cambiar las opciones de Detalle de mundo

• Se removió la etiqueta “Beta”

• “Al remover la etiqueta “Beta”, el modo Clash permanecerá como un modo de cola normal. A medida que continuamos interactuado con el mapa y hacemos mejoras, nos hace feliz su estado actual y cómo los jugadores disfrutan del modo. ¡Estamos emocionados por ver como Clash continúa su desarrollo y esperamos que la comunidad disfrute jugándolo en la temporada navideña!”

Misceláneos

• Se añadió el comando “/claimpromotion”
• Los jugadores ahora pueden usar este comando para redimir códigos promocionales desde cualquier parte del juego. La sintaxis es ‘/claimpromotion CÓDIGOPROMOCIONAL’.
• Esto será utilizado para rifas/regalos durante el campeonato mundial de SMITE.
• Se corrigió la música global de eliminaciones por parte de las torres para ambos equipos.
• Los jugadores que dejen un clan ya no retendrán el avatar del Clan.
• Los dueños del clan ahora recibirán una notificación cuando una aplicación sea enviada.
• Se cambio el “Auto-equipar” de los nuevos ítems adquiridos de perfil (Avatares, Marcos de carga, etc) para que solo se equipen si se está usando el default.
• Se corrigió un problema en donde los jugadores que terminaron su set de partidas de Liga clasificatorias podrían ser clasificados en una división inferior de lo previsto.

Dioses – Balanceos / Actualizaciones / Errores

“Con el torneo mundial de SMITE a la vuelta de la esquina, no quisimos hacer ningún cambio a gran escala. La última actualización consiste en los últimos ajustes para el año, y estamos emocionados por ver cómo todo se cuece en el torneo mundial. Nos veremos allá en 2016”.

 Ah Puch

• Aliento fugaz

• Ahora se activa en todas las habilidades que tienen algún porcentaje de regeneración de salud.

 Quirón 

• Disparo maestro

• Se corrigió el rango incorrecto de la previsualización de la habilidad.

 Khepri

• Bendición de escarabajo

• Se corrigió un problema en donde la habilidad debería entrar en tiempo de reactivación si el objetivo muere.

 Mercurio

• General

•Se cambio el arte para los indicadores de puntería a Romano.

 Ravana

“Ya no estará limitado a golpear con un solo puño, ¡Ravana tiene ahora unas nuevas habilidades para entrar al ruedo! En general con este rework, quisimos ver que le faltaba a Ravana y otorgarle algunas herramientas que necesitaba. Ahora su definitiva actúa como una más potente herramienta de inicio de batalla que puede ser utilizada sin la necesidad de apuntarla a un objetivo, además de un puño con un alcance más largo. Su pasiva ahora le otorgará un escudo, el cual lo recompensará por estár en el corazón de la batalla y darle la tan necesaria supervivencia cuando se encuentra en la mitad de estos encuentros. ¡Estamos emocionados por ver cómo cada uno disfruta de El rey demonio de Lanka!”

• General

• Debido al número de modificaciones, Ravana estará temporalmente “Auto-baneado” de Liga ranked.

• Ataques básicos

• Ravana ahora tiene una nueva secuencia de ataques básicos y nuevas animaciones. Su nueva secuencia es .5/1/1 de daño y velocidad.

• Pasiva: Cadena de golpes

• La pasiva de ravana ha sido cambiada:

• Los impactos acertados de sus ataques básicos o habilidades incrementan la cadena de combo de Ravana. Cada vez que su cadena llega a 8, él recibe un escudo igual al 6% de su salud máxima. Se puede acumular hasta tres veces.

• Acometida de Prana

• Se incrementó el rango de 15 a 20.

• Se incrementó el daño de 60/80/110/150/200 a 80/135/190/245/300.

• El escalamiento físico se incrementó de 80% a 95%

• Se incrementó el ralentizamiento de 0/12.5/15/17.5/20 a 25% en todos los niveles de la habilidad.

• 10 palmas puño de sombra

• En vez de curar hasta con un máximo de 1 dios y 3 súbditos, ahora se cura por cada dios golpeado.

• Lanzamiento místico

•Esta habilidad ya no está fijada a un objetivo enemigo para poder ser utilizada. Ahora viaja a la posición del objetivo y se puede fallar.

 

0 0 votos
Nota del articulo
Salir de la versión móvil