La actualización 12.02 de Valorant ya está disponible y centra sus cambios en aumentar la capacidad operativa de Harbor mientras limita el potencial de Reyna. Riot Games continúa afinando el equilibrio de agentes y sistemas tras una temporada con nuevos personajes, mapas y armas.
Cambios destacados en agentes
Harbor recibe varios refuerzos destinados a elevar su presencia como Controller. Se han incrementado tanto la durabilidad como la utilidad de sus habilidades para ofrecer más opciones tácticas en rondas ofensivas y defensivas.
Cambios principales de Harbor:
- Cove: la reducción del tiempo de reutilización pasa de 40 s a 30 s, la duración del humo sube de 15 s a 19.25 s y su salud aumenta de 500 a 680. Además, Harbor vuelve a equipar su arma más rápido después de activar Cove.
- Storm Surge: ahora reproduce un indicador de audio en el mundo de juego cuando impacta a un enemigo, facilitando la identificación del golpe.
- High Tide: la altura de la pared aumenta de 6 m a 8 m y la longitud máxima pasa de 50 m a 60 m, ampliando su cobertura.
- Reckoning: la velocidad de la ola se incrementa en un 25% y la ultimate puede reutilizarse para detenerse en un lugar durante 7 s.
Reyna sufre ajustes dirigidos a elevar el requerimiento proactivo tras conseguir bajas, con el objetivo de fomentar un estilo de juego más agresivo y con mayor riesgo.
Cambios principales de Reyna:
- Soul Orbs (pasiva): la duración de los orbes en el mundo se reduce de 4 s a 3 s (esto alinea el comportamiento con la descripción de la habilidad).
- Devour: la sobrecuración aplicada por Devour deja de ser permanente y ahora dura 10 s. La curación obtenida durante Empress sigue siendo permanente.
- Empress (ultimate): el coste para activar la ultimate aumenta de 6 a 7 orbes, dificultando su obtención inmediata tras una serie de bajas.
Actualizaciones generales y correcciones de errores
La versión 12.02 incluye cambios en sistemas de juego, ajustes de interfaz y múltiples correcciones tanto para PC como para consolas.
Ajustes generales y de sistemas:
- Algunas herramientas desplegables de agentes ahora pueden ser aturdidas, incluyendo Wingma (Gekko), Seeker (Skye) y Boom Bot (Raze). Se ajustó la apariencia del Panel Social y los indicadores de daño en la interfaz ahora muestran daño a objetos controlados por jugadores (por ejemplo, el drone sigiloso de Tejo o el Trail Blazer de Skye).
- Se mejoró la claridad en las notificaciones de Behavior Standing: ya no aparecerá la indicación de XP/AP Denial bajo Intervenciones Activas al salir de una partida de Deathmatch.
Correcciones de errores destacadas:
- Cosméticos: se solucionó un bug visual en el efecto dorado de la estela del Karambit Champions 2021.
- Sistemas de juego: se arregló la desalineación de nombres de jugadores en el informe de combate y varios problemas que provocaban que agentes soltaran orbes o que textos desbordaran en algunas localizaciones.
- Modos: se aplicó un hotfix para evitar que las cargas seleccionadas se reiniciaran tras ciertas desconexiones en All Random One Site, y se solucionó un problema que hacía caer orbes de ultimate cuando no correspondía.
PC (correcciones específicas): se arreglaron HUDs de habilidades faltantes en repeticiones para varios agentes, interacciones incorrectas entre ciertas habilidades (por ejemplo, Vyse’s Shear y dispositivos de otros agentes), problemas de cámara y efectos persistentes de sonido o VFX relacionados con Harbor, y varios fallos que afectaban las herramientas de Observador y Coach.
Consola: se corrigió un error en Split donde los resaltados de los ascensores podían quedarse permanentemente visibles si se intentaban usar ambos ascensores a la vez.
Disponibilidad y dónde consultar las notas completas
Las notas del parche Valorant 12.02 aplican a Todas las plataformas. Para revisar el listado completo y oficial de cambios, se recomienda consultar el comunicado oficial de Riot Games en su sitio o blog de parches, donde se publica el detalle integral y cualquier actualización adicional posterior al lanzamiento.
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