Marvel Rivals pone la diversión por encima del juego competitivo
Un desarrollador de Marvel Rivals ha confirmado que el equipo no prioriza el equilibrio en el modo competitivo tanto como otros aspectos del hero shooter, algo que ha generado controversia entre los jugadores.
El juego ofrece modos tanto para jugadores casuales como para aquellos que buscan desafíos competitivos. Sin embargo, muchos señalan que el sistema de emparejamiento en el modo Ranked deja mucho que desear, permitiendo ascensos de rango demasiado sencillos y generando desbalance en las partidas.
Comentarios recientes de un alto cargo en Marvel Games podrían explicar por qué el equilibrio en el competitivo parece estar en desventaja con respecto al resto de la experiencia de juego.
«Nos enfocamos en la diversión, primero y ante todo»
En una entrevista durante la Game Developers Conference (GDC) 2025 con PC Gamer, Danny Koo, productor ejecutivo de Marvel Games, reveló cómo el equipo de desarrollo aborda el balance del juego.
«Los personajes se equilibran con el objetivo de ser divertidos, primero y ante todo», afirmó Danny Koo. Luego, el equipo analiza las tasas de victorias para asegurarse de que ningún personaje se sienta «demasiado opresivo o frustrante» para los jugadores. Sin embargo, esto es secundario en su enfoque.
Danny Koo también aseguró que los modos casual y competitivo pueden coexistir, aunque el equipo es consciente de que la «mayoría de los jugadores no jugarán de manera competitiva».
«Solo quieren divertirse con amigos, hacer una cola rápida y jugar. Pero también sabemos que el modo competitivo es importante, porque los jugadores quieren demostrar su maestría», explicó el productor ejecutivo.

NetEase promete ajustes por temporada
A pesar de priorizar la diversión sobre la competencia, Danny Koo aseguró que NetEase monitorea constantemente el desempeño de los jugadores en el modo competitivo. «Siempre analizamos el balance cada temporada y ajustamos según sea necesario para ver cuán rápido progresan los jugadores», mencionó.
En cuanto al sistema de emparejamiento, afirmó que su objetivo es «hacer que los jugadores se enfrenten con oponentes de nivel y ritmo similar para garantizar una experiencia equilibrada».
Este enfoque llega justo cuando se reveló que la distribución de rangos en Marvel Rivals es muy distinta a la de otros títulos competitivos como Apex Legends o League of Legends, donde los jugadores están más repartidos a lo largo de los distintos niveles.
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