JAST USA ha confirmado que Machine Child, el nuevo simulador de crianza del ilustrador Oyari Ashito, llegará oficialmente a Occidente en 2026 para PC, tanto en Steam como en la JAST Store. El título debutó en Japón el mes pasado, y el estudio asegura que la versión en inglés está entrando en su recta final de desarrollo.
El juego estuvo en producción durante varios años y fue revelado cuando su desarrollo apenas comenzaba en Japón. Aunque JAST no ha compartido una fecha exacta de estreno, sí confirmó que espera lanzar la versión global a lo largo del próximo año.
Un simulador al estilo clásico, pero con un giro propio
Machine Child sigue la fórmula de simuladores de crianza como Princess Maker o el más reciente Needy Streamer Overload. El jugador debe gestionar el día a día de una niña durante meses y años, eligiendo sus actividades, estudios, descansos e interacciones sociales.
Cada decisión influye en su desarrollo, personalidad y habilidades, lo que lleva a distintos caminos narrativos y finales.
Sin embargo, Machine Child añade una novedad importante:

En esta entrega no criarás a una, sino a tres hijas.
El título también incluye 22 finales inspirados en los Arcanos Mayores del Tarot, ofreciendo múltiples rutas y motivos para rejugar la experiencia.
Desde JAST explican que, aunque es un juego más complejo que los lanzamientos habituales del estudio, su estructura es fácil de entender y está pensada para motivar distintas partidas y explorar cómo un cambio en la rutina altera el destino de cada niña.
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