• Últimas Noticias
  • Sobre Nosotros
  • Contacto
jueves 4, junio 2026
  • Ingresar
HERO News
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
Hero Network
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
HERO News
Sin Resultados
Ver todos los resultados

Los micropagos en videojuegos: Criticados pero populares

Un análisis revela que el 82% de los jugadores de EE.UU. realizaron compras en juegos gratuitos durante 2023

Camila Martínez Por Camila Martínez
21 julio, 2024
en Videojuegos
0
Compartir en FacebookCompartir en Twitter

La industria de los videojuegos ha experimentado un cambio significativo en los últimos años, especialmente en lo que respecta a la monetización. A pesar de las críticas, los micropagos en videojuegos se han convertido en una tendencia extremadamente popular entre los jugadores.

micropagos en videojuegos: Criticados pero adoptados masivamente

Una de las mayores controversias en el mundo gaming actual es el uso de micropagos en juegos gratuitos. Aunque a menudo se critica este modelo de negocio por ser agresivo, resulta que la mayoría de los jugadores no pueden resistirse a las compras in-game. Según el último informe State of Gaming Report de Comscore, un impresionante 82% de los jugadores en EE.UU. realizó al menos una compra en juegos free-to-play durante 2023.

Este informe, enfocado en el mercado estadounidense y citado por GamesIndustry, destaca que estas compras se destinan mayoritariamente a obtener cosméticos o ventajas dentro del juego. A pesar de la continua crítica por parte de la comunidad, los desarrolladores de juegos han encontrado en los micropagos una fuente de ingresos muy efectiva.

Videojuegos: Una afición predominante en EE.UU.

El mismo estudio de Comscore subraya la enorme popularidad de los videojuegos como forma de entretenimiento. Un 62% de las personas mayores de 18 años en EE.UU. dedicó parte de su tiempo libre a los videojuegos en 2023. Este porcentaje incluye un 49% de Millennials y un 13% de la Generación Z, evidenciando que los videojuegos atraen a una amplia gama de edades.

Además, el informe revela que un 77% de los jugadores usa más de una plataforma para jugar, siendo la combinación de consola, PC y móvil la más común. Este dato subraya la versatilidad y adaptabilidad de los jugadores modernos, que buscan disfrutar de sus títulos favoritos en cualquier dispositivo disponible.

El gasto en juegos inactivos de Steam: Una cifra sorprendente

Otro estudio reciente sobre los jugadores de Steam muestra una tendencia igualmente fascinante y un tanto preocupante. Los usuarios de Steam han gastado más de 19.000 millones de dólares en juegos que nunca han jugado, una cifra que supera el producto interior bruto de países pequeños como Nicaragua y Mauricio. Esto refleja una práctica común entre los gamers: comprar juegos en ofertas con la esperanza de jugarlos más tarde, aunque esto no siempre suceda.

Consejos para gestionar los micropagos en videojuegos

  1. Establece un presupuesto: Decide cuánto estás dispuesto a gastar en micropagos y no te excedas.
  2. Investiga antes de comprar: Asegúrate de que las ventajas o cosméticos valgan la pena.
  3. Evita compras impulsivas: Tómate tu tiempo para pensar antes de realizar una compra.
  4. Desactiva las compras In-App: Si tienes dificultades para controlar el gasto, considera desactivar las compras dentro de la aplicación en tus dispositivos.
  5. Consulta las políticas de reembolso: Algunos juegos y plataformas ofrecen reembolsos para compras accidentales o no deseadas.

A pesar de las críticas, los micropagos se han establecido como una característica dominante en los juegos gratuitos, con una aceptación masiva entre los jugadores. Mientras los desarrolladores continúan perfeccionando este modelo de negocio, es crucial que los jugadores gestionen sus gastos de manera responsable para disfrutar plenamente de su experiencia de juego.

Te puede interesar:


Recuerda que puedes encontrar más noticias de videojuegos en nuestro sitio web, además, te invitamos a seguirnos en nuestras redes sociales: Facebook y Twitter (actualmente llamado X), incluido en Google News.

0 0 votos
Nota del articulo
Etiquetas: Estados UnidosSteam
CompartirTweetEnviarCompartir
Síguenos en Google News Síguenos en Google News Síguenos en Google News

Noticias Relacionadas

Gachiakuta temporada 2
Anime

Gachiakuta temporada 2: imágenes inéditas en Anime Expo 2026

3 junio, 2026
YouTuber fingió transmisión en vivo GTA
Actualidad

YouTuber que fingió transmisión en vivo de GTA para asesinar a su novia es condenado a cadena perpetua

3 junio, 2026
monopolio de Steam
Videojuegos

Gabe Newell niega el monopolio de Steam pese a 75% de cuota de mercado

2 junio, 2026
bombardeo de reseñas a Marathon
Videojuegos

Bombardeo de reseñas negativas a Marathon por el cierre de Destiny 2

23 mayo, 2026
Denuvo en 007 First Light
Videojuegos

Denuvo en 007 First Light confirmado: ¿Qué significa para PC?

23 mayo, 2026
Forza Horizon 6
Videojuegos

Forza Horizon 6 supera 6 millones de jugadores y $420 millones en ventas

22 mayo, 2026
Suscribir
Notificar de
guest
guest
0 Comentarios
El más antiguo
Newest Más votado
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios

Lo + Nuevo

Mushoku Tensei temporada 3

Trailer de Mushoku Tensei temporada 3 anuncia tema de cierre

4 junio, 2026
ventas PS5 Reino Unido

Ventas de PS5 en Reino Unido caen 50% en mayo – Casi igualan a Xbox

4 junio, 2026
David Jaffe critica God of War Laufey

David Jaffe critica God of War Laufey: «Esto no es God of War»

4 junio, 2026
Gachiakuta temporada 2

Gachiakuta temporada 2: imágenes inéditas en Anime Expo 2026

3 junio, 2026

Lo + Visto

YouTuber fingió transmisión en vivo GTA

YouTuber que fingió transmisión en vivo de GTA para asesinar a su novia es condenado a cadena perpetua

3 junio, 2026
animador Madhouse sin indemnización

Animador Madhouse sin indemnización tras 35 años en el estudio

2 junio, 2026
FlexStrike Fight Stick

FlexStrike Fight Stick: Lanzamiento se agenda para el 6 de agosto del 2026

2 junio, 2026
ventas PS5 Reino Unido

Ventas de PS5 en Reino Unido caen 50% en mayo – Casi igualan a Xbox

4 junio, 2026
  • Contacto
  • Sobre Nosotros
  • Política de privacidad
  • Terminos y condiciones
Contactanos: Contacto@beahero.gg

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

¡Bienvenido Nuevamente!

Inicie sesión en su cuenta a continuación

¿Olvidaste la Contraseña?

Recupere contraseña

Ingrese su nombre de usuario o dirección de correo electrónico para restablecer su contraseña.

Iniciar sesión
Sin Resultados
Ver todos los resultados
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

Este sitio web utiliza cookies. Al continuar utilizando este sitio web, usted da su consentimiento para que se utilicen las cookies. Visite nuestra Política de privacidad y cookies .
wpDiscuz
0
0
¡OPINA!, por favor comenta.x
()
x
| Responder