Madj Bakar, vicepresidente de ingenieros en Google, ha realizado unas polémicas declaraciones para la revista Edge Magazine. Frase que de inmediato se ha tomado como un ataque directo a las futuras PlayStation 5 y Xbox Scarlett.
El corresponsal de Google declaró: “en uno o dos años, los juegos de Stadia serán más rápidos e intuitivos en la nube que en una consola local sin importar cuán poderosa sea“, un comentario muy absoluto sobre la ambiciosa propuesta de Stadia.
Bakar se ha referido a una tecnología llamada “latencia negativa“, en la que la propia Google trazará una latencia prevista en el búfer según la velocidad y configuración de Stadia en el equipo o dispositivo de los jugadores para disminuir posibles retrasos entre que el jugador recibe la imagen y la acción llega al servidor. Entre las opciones barajadas estarían: aumentar los FPS del juego para evitar problemas o un sistema predictivo de botones según las circunstancias.
El lanzamiento de Google Stadia está previsto para 2019 en Estados Unidos y algunos países de Europa, sin embargo, todavía no hay planes para implementar este servicio de gaming a latinoamerica.