Este 28 de octubre se llevó a cabo en Lausanne, Francia, el 6º Olympic Summit en donde el Comité Olímpico Internacional (COI) se reunió para discutir sobre ciertos temas referentes a aspectos de sus eventos (Olímpicos de Invierno, protección de los atletas, comisiones, entre otros). Sin embargo, a nosotros nos interesa uno de los puntos en específico que se habló durante la cumbre: los eSports, los cuales están bajo una vista bastante diferente del COI a comparación de momentos anteriores.
A lo largo del año el Comité Olímpico Internacional se ha reunido para hablar diversos temas que le competen a la organización, y siempre han demostrado una actitud negativa sobre si considerar a los eSports como un deporte olímpico. Las declaraciones emitidas por parte de este ente más resonantes han sido: considerar que los eSports son solo para niños así como que solo estarían (de llegar a estar en algún momento) juegos no violentos.
En el comunicado oficial del COI en donde plasman todos los puntos tratados y acuerdos, se dice plantean 4 puntos sobre los eSports:
- Los «eSports» están mostrando un fuerte crecimiento, especialmente dentro de la demografía juvenil en diferentes países, y pueden proporcionar una plataforma que ayude al Movimiento Olímpico.
- Los «eSports» pueden ser considerados como una actividad deportiva, ya que los jugadores involucrados se preparan y entrenan con una intensidad que puede ser comparable a la de los atletas en los deportes tradicionales.
- Para que el COI lo reconozca como deporte, el contenido de los «eSports» no debe infringir los valores olímpicos.
- Un requisito adicional para el reconocimiento del COI debe ser la existencia de una organización que garantice el cumplimiento de las normas y regulaciones del Movimiento Olímpico (antidopaje, apuestas, manipulación, etc.).
Desglosando punto por punto podemos decir que el primero de todos es básicamente financiero, ya que los Juegos Olímpicos generan un gasto enorme, atraer tanto a más espectadores como inversionistas y patrocinantes facilitaría la labor de realizarlos. Por otra parte, el segundo punto se refiere al debate esencial al que siempre se han sometido los eSports ¿realmente son un deporte?, la respuesta siempre será: sí. Siguiendo nuestro paso por la lista, el siguiente punto refleja la mantención del COI sobre que los títulos del eSports que llegarán a ser aceptados serán aquellos no violentos. Por último y como se expresa claramente, se requiere de una organización que regule y controle las actitudes que no se desean en ningún deporte, para eso nosotros tenemos a la ESIC.
A forma de debate podemos plantear la siguiente pregunta: ¿Los eSports realmente necesitan ser considerados un deporte olímpico? Pues sí y no. Mientras más aceptación vayan teniendo los eSports en los distintos campos que compete al mundo se verá un crecimiento aún mayor así como un establecimiento sólido, ya que no son un hecho aislado dentro del globo. Por otra parte, a nivel de competitividad no se necesita ya que cada título posee sus diversas ligas, copas, torneos y hasta mundiales que abarcan todos los escenarios posibles para los equipos amateurs, semi profesionales y profesionales.
¿Qué opinas de las declaraciones por parte del Comité Olímpico Internacional? ¿Crees que los eSports llegarán a lo más alto del Olimpo? ¿Cuáles juegos te gustaría ver en las Olimpiadas? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!












