• Últimas Noticias
  • Sobre Nosotros
  • Contacto
martes 21, julio 2026
  • Ingresar
HERO News
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
Hero Network
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento
Sin Resultados
Ver todos los resultados
HERO News
Sin Resultados
Ver todos los resultados

League of Legends: Scrims vs Soloqueue, ¿qué importa más?

BellS Por BellS
30 marzo, 2017
en Esports, League of Legends
0
Compartir en FacebookCompartir en Twitter

Dentro de la escena competitiva de League of Legends, al igual que en los demás títulos pertenecientes a los eSports, vemos a los mejores jugadores trabajando juntos de manera profesional para alcanzar la cima que este juego puede ofrecer, el Worlds. Dicho de esta forma se puede ver como un camino fácil cuando la verdad es todo lo contrario; sabemos lo arduo que deben trabajar los profesionales para llegar hasta ese puesto y después lo que deben hacer para mejorar o mantener el nivel, que al igual que nosotros se resume en jugar cada vez más partidas y realizar constantes análisis, pero tocando este tópico es cuando surgen dos interrogantes: ¿Cuántas horas al día juegan los profesionales? y ¿Qué importa más, los Scrims o el Soloqueue?

Antes de seguir avanzando primero debemos definir lo que son Scrims y el Soloqueue. El primero de estos términos se refiere a las prácticas grupales que realizan los equipos en contra de otros de manera premeditada, es decir, se realiza un acuerdo en el cual, ambos equipos concretan uno o varios encuentros para la preparación y prueba de estratégias así como el surgimiento de nuevas tácticas o cómo se maneja el equipo contrario; estas práctias se realizan en Partidas Personalizadas privadas, de las cuales se suelen desconectar todos los jugadores antes que el Nexo sea destruido para evitar cualquier registro (esto suele volverse costumbre y puede generar problemas para con Riot Games, como lo fue en Corea).

El segundo es un concepto que la mayoría de la comunidad maneja, mejor conocido como Cola en Solitario (Clasificatoria en Solitario), el Soloqueue son partidas en las cuales se prueban las habilidades individuales de los jugadores para determinar su posición dentro de las diversas ligas, siendo la común y generalmente obligatoria para los profesionales el Grado Retador o Challenger.

Resultado de imagen para League of Legends eSports

Ya habiendo definido los conceptos que conforman los métodos de prática de los jugadores profesionales, podemos decir que ambas ocupan la mayoría del día de estos. Se conoce que la mayoría de los equipos juegan alrededor de 8 a 12 horas al día, lo que sería comparable con una jornada laboral dentro de cualquier empleo, siendo destacable el equipo de SK Telecom T1 el cual, según su midlaner Lee «Faker» Sang-hyeok, cuenta en una entrevista durante al año 2014 que practican alrededor de 15 horas diarias: «En nuestro club entrenamos alrededor de 15 horas al día y aún así tuvimos problemas durante el split de primavera (…). Creo que este tipo de entrenamiento riguroso y estricto es lo que hace a los equipos de Corea del Sur tan fuertes«.

Las horas de juego generalmente se dividen entre 8 a 10 horas de Scrims y de 2 a 4 horas de Soloqueue poniendo una diferencia notable entre ambas cuando se habla del enfoque prioritario de los equipos y el porqué de esta diferencia es muy sencillo: Al estar en un ambiente en donde importa más el estado grupal que el individual se trabaja para fortalecer la sinergia del equipo así como la trato de puntos débiles como puede ser el shotcalling, comunicación de información, entre otras cosas cosa que se va desarrollando a lo largo de los años como lo ha hecho ya SKT según sus jugadores. Claro está una cosa, el nivel individual es importante para que el nivel del equipo no decaiga por lo que los jugadores son expuestos a ciertas horas de juego individual o en duo para poder mantener las mecánicas y cubrir con los requisitos mínimos que imponen las organizaciones.

Resultado de imagen para League of Legends eSports

También se habla sobre que el nivel entre las regiones se basan como el tiempo de práctica que realizan y aquí es donde de nuevo Corea destaca (por algo son la mejor región del mundo ¿no?), según el antiguo AD carry y actual midlaner de Team Liquid,  Chae «Piglet» Gwang-jin, haya dicho durante una entrevista en el año 2015 que «si alguien en EEUU juega 30 partidos a la semana «esto es sólo un número aleatorio», un coreano juega 70 u 80. Suma esa diferencia semana a semana, mes a mes, durante años, y verás qué es lo que marca la diferencia».

La vida profesional de los eSports en general es muy exigente y consumo mucho del tiempo de los jugadores siendo escasos los días que estos poseen para descansar y despejarse un poco del estrés que este estilo de vida genera, el cual podemos ver que se enfoca de manera prioritaria en el trabajo en equipo y en el desempeño que este debe de tener pero sin descuidar las mecánicas y habilidades individuales de sus jugadores poniendo de alguna manera un 70/30 a favor de los Scrims.

¿Qué opinas del sistema de entrenamiento de los equipos profesionales? ¿Alguna vez te has expuesto a este estilo de prácticas? ¿Cuántas horas al día puedes llegas a jugar? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

0 0 votos
Nota del articulo
Etiquetas: fakerLCSLeague of LegendsLeague of Legends Champions de Corea (LCK)NAna lcsRiot GamesSK Telecom T1sktTeam Liquid
CompartirTweetEnviarCompartir
Síguenos en Google News Síguenos en Google News Síguenos en Google News

Noticias Relacionadas

Donaciones para Strai
Esports

Donaciones para Strai: Familia reporta que el jugador profesional de League of Legends sufrió un grave accidente en scooter y busca ayuda

21 julio, 2026
Liga ACE expulsa a NCG Esports
Esports

Liga ACE expulsa a NCG Esports de la Liga Regional Norte de League of Legends

21 julio, 2026
DPlus KIA campeón EWC París
Esports

DPlus KIA campeón EWC París: hizo historia con barrida épica

21 julio, 2026
amaño de partidas LoL LATAM
Esports

Liga Ace confirma investigación por amaño de partidas en las ligas regionales de League of Legends para Latam

19 julio, 2026
Copa Mundial de Esports París 2026
Esports

Copa Mundial de Esports París 2026: Ceremonia abre los $75 millones en dólares en premios

9 julio, 2026
lanzamiento global de Valorant Mobile
Videojuegos

Gamescom podría confirmar el lanzamiento global de Valorant Mobile

9 julio, 2026
Suscribir
Notificar de
guest
guest
0 Comentarios
El más antiguo
Newest Más votado
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios

Lo + Nuevo

LYON campeón Free Fire 2026

LYON es campeón de la Esports World Cup 2026 de Free Fire: El chileno Gamezking es nombrado MVP en París

21 julio, 2026
Call of Duty NEXT Modern Warfare 4

Call of Duty NEXT Modern Warfare 4: Evento 21 de agosto y beta

21 julio, 2026
Donaciones para Strai

Donaciones para Strai: Familia reporta que el jugador profesional de League of Legends sufrió un grave accidente en scooter y busca ayuda

21 julio, 2026
figura Omaneko

Figura Omaneko: Preventa en Japón del insólito gato militar que fue mascota de la Fuerza Aérea de Autodefensa de Japón

21 julio, 2026

Lo + Visto

perfumes Street Fighter 6

Perfumes de Street Fighter 6: Cómo huelen Juri, Ingrid y Ed

17 julio, 2026
Xbox Game Pass desvaloriza juegos

Por qué Xbox Game Pass desvaloriza juegos, según líderes de estudios dentro de Xbox: «Destruye el valor de los juegos»

20 julio, 2026
amaño de partidas LoL LATAM

Liga Ace confirma investigación por amaño de partidas en las ligas regionales de League of Legends para Latam

19 julio, 2026
HoYoverse en gamescom 2026

HoYoverse en gamescom 2026: demos de Honkai y Petit Planet

17 julio, 2026
  • Contacto
  • Sobre Nosotros
  • Política de privacidad
  • Terminos y condiciones
Contactanos: Contacto@beahero.gg

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

¡Bienvenido Nuevamente!

Inicie sesión en su cuenta a continuación

¿Olvidaste la Contraseña?

Recupere contraseña

Ingrese su nombre de usuario o dirección de correo electrónico para restablecer su contraseña.

Iniciar sesión
Sin Resultados
Ver todos los resultados
  • Anime
  • Esports
  • Películas & Series
    • Películas
    • Series
  • Tecnología
  • Videojuegos
    • PC
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X | S
    • Nintendo Switch
  • Entretenimiento

Copyright Hero Network 2019 - 2024 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.

Este sitio web utiliza cookies. Al continuar utilizando este sitio web, usted da su consentimiento para que se utilicen las cookies. Visite nuestra Política de privacidad y cookies .
wpDiscuz
0
0
¡OPINA!, por favor comenta.x
()
x
| Responder