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League of Legends: Riot Games revela sus planes para combatir a los AFK en Ranked

Rodolfo Campos Por Rodolfo Campos
31 julio, 2020
en League of Legends
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League of Legends: Riot Games revela sus planes para combatir a los AFK en Ranked
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Desde tiempos ancestrales, miles y miles de jugadores de League of Legends han implorado a Riot Games el endurecer sus castigos contra aquellos que abandonen prematuramente las partidas. Irse AFK es algo muy común en el LoL, perjudicando la experiencia colectiva, sobre todo en encuentros clasificatorios.

Lee también: League of Legends o Dota 2: Jugador high elo ofrece su opinión

En un nuevo blog de desarrolladores, ‘Riot Codebear’ adelantó las medidas en las que trabaja la compañía para mitigar estas conductas. En estas se enumeran los siguientes tópicos a analizar:

  • Dejarse matar por los oponentes.
  • Sabotear la partida a través del mal comportamiento (conocido como «molestar»).
  • Abandonar la partida adrede.
  • Permanecer en inactividad durante la partida.
  • Desconectarse del juego.

Para esto, los desarrolladores se han planteado los siguientes objetivos:

  • Reducir el número de incidentes relacionados con los comportamientos ya mencionados en todas las colas.
  • Mitigar el impacto que los malos comportamientos tienen en los jugadores afectados durante sus partidas.

Riot también se encuentra trabajando en un sistema que los ayude a detectar muertes intencionales y AFK. Con el material recolectado, los desarrolladores podrán tomar las siguientes cartas en el asunto:

  • Identificar dichos comportamientos en LA MITAD DEL TIEMPO del que lo hacemos actualmente.
  • Penalizar dichos comportamientos negativos en forma más consistente.
  • Informar a los jugadores que detectamos malos comportamientos durante sus partidas y que trabajamos en solucionarlos.

Estas mejoras ya han estado tomando forma desde el parche 10.15, pero seguirán mejorando de cara a futuras actualizaciones. De momento, ya se han anunciado los cambios que se implementarán en las partidas clasificatorias que se jueguen con AFK.

  • Opción temprana para rendirse cuando detectemos una ausencia al comienzo de la partida.
  • Reducción de PL durante partidas clasificatorias para quienes abandonen la partida o traten de sabotear a su equipo para que pierda.
  • Restricciones de cola más severas para quienes se desconecten/ausenten de la partida.
  • Advertencias previas a unirse a la cola para quienes hayan mostrado malos comportamientos previamente.

¿Serán suficientes estos cambios para mejorar la experiencia y evitar los AFK en League of Legends?

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