El equipo de League of Legends ha publicado un nuevo video de desarrollo en el que Andrei «Meddler» van Roon, Paul «Pabro» Bellezza, Matthew «Riot Phroxzon» Leung-Harrison y Eduardo «Riot Cadmus» Cortejoso detallaron las actualizaciones recientes y lo que traerá la Temporada 1 Acto 2 (actualización League of Legends).
Cambios en el Pase de Batalla y nuevos aspectos
Riot Games ha anunciado mejoras en los aspectos del Pase de Batalla, que ahora contarán con efectos visuales distintivos y modelos actualizados. Además, desbloquear un aspecto del Pase de Batalla otorgará acceso al campeón correspondiente para quienes aún no lo posean. También, los aspectos podrán variar de la temática de la temporada para mayor diversidad.
Algunas misiones del Pase de Batalla serán eliminadas o ajustadas para mejorar la experiencia del jugador. Asimismo, Teamfight Tactics contribuirá más a la experiencia del Pase de Batalla.
Hazañas de Fuerza y ajustes en el Snowballing
Las Hazañas de Fuerza han sido reajustadas. Por ejemplo, el requisito de primera sangre se ha cambiado a conseguir las primeras tres muertes, logrando así un balance más estable.
El snowballing ha regresado a niveles previos a la temporada, y aunque el equipo de Riot Games continuará monitoreando su impacto, en general, los cambios han llevado al juego en la dirección deseada.
Arena regresa con nuevas mecánicas en la actualización League of Legends
El modo Arena vuelve en el Acto 2 con mapas renovados, nuevos aumentos y mecánicas mejoradas para que los jugadores se sientan en las arenas de combate de Noxus.
- Se introduce La Arena de la Ordalía, un mapa con pilares destructibles que modifican el terreno de juego.
- Se añade un sistema de fama, que permite desbloquear mejoras y aumentos progresivamente.
- Habrá campeones invitados de honor en cada partida, y los jugadores podrán votar qué personaje desean ver en el enfrentamiento.
Riot Games planea que Arena sea un modo de juego rotatorio en el futuro. Más detalles estarán disponibles en su blog de desarrolladores y actualización League of Legends.
Partida Rápida y mejoras en el emparejamiento
El modo Partida Rápida ha superado las expectativas, logrando ofrecer juegos más cortos, reducir el snowballing y permitir que los jugadores completen sus construcciones con mayor frecuencia. Para optimizar este modo, Riot ha realizado ajustes en:
- La escala de los súbditos.
- La resistencia de las torres.
- El sistema de emparejamiento y las salas para grupos.
En cuanto al emparejamiento global, se ha iniciado la prueba del sistema True Skill 2 en Corea y Oceanía para Partida Rápida y ARAM, con el objetivo de generar partidas más justas.
Más novedades en la actualización League of Legends
- Atakhan Voraz: Su recompensa era demasiado fuerte, por lo que el tiempo de retirada se incrementará a 15 segundos en el próximo parche.
- Actualización del mapa de Noxus: Tras comentarios de los jugadores, se harán cambios visuales para evitar que el entorno se perciba demasiado oscuro o agotador.
- Emoticonos de maestría: Serán actualizados en marzo.
- Emporio de esencias azules: Regresará en abril.
- Modo Streamer: Ahora reemplaza los nombres de los jugadores con los de los campeones para evitar interacciones negativas en transmisiones en vivo.
- Clash: Se llevará a cabo cada dos meses en lugar de mensualmente para priorizar mejoras en el emparejamiento.
Temporada 2: Un nuevo horizonte
Riot Games adelantó que la Temporada 2 traerá cambios visuales y de jugabilidad, alejándose de la temática de Noxus para explorar una nueva región con un nuevo campeón, aspectos y actualizaciones en el mapa. Más detalles serán revelados en la próxima actualización League of Legends de desarrolladores.
First Stand: Competencia en Corea
El torneo First Stand dará inicio el 10 de marzo en Corea, con un sistema de Draft Full Fearless, donde los equipos competirán por la gloria y una plaza directa al MSI.
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